1. PNJ
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  5. cyber_mercenary
Portrait

[cyber_mercenary]

Level 46-60 | Standard | Garde de choc


Attributes

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Bouclier électrique

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electric_shield

Bouclier électrique
1m 30sinstantany30100%

Stratégie défensive

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Stratégie défensive
60sinstantany20100%

Cellule de plasma

Charge votre fusil d'une cellule énergétique de plasma, donnant à vos attaques de fusil une chance d'infliger progressivement des dégâts de plasma supplémentaires. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Cellule de plasma
60s1.5s castany10100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_twilek_bfb_african_a01
  • Material: head_twilek_bfb_african_a01_v02
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfb_caucasian_sw_cyber01_top
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber01_u
skincolor
 skincolor_twilek_non_h01_p
    eyecolor
     eyecolor_twilek_non_h04_s
      complexioncomp_twilek_non_c10_f
        facepainttattoo_twilek_non_c13_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bfb_archetype
          • + chest_baggy_bfb_med_ge_a19_collar
          • + chest_baggy_bfb_med_ge_a19_shld
          • Material: chest_baggy_med_ge_a19mercenary01_f
          bracerbracer_short_bfb_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a19mercenary01_u_v01
          handhand_glove_bfb_archetype
          • + hand_glove_bfb_med_ge_a19_forearm
          • Material: hand_glove_med_ge_a19mercenary01_u
          waistwaist_belt_bfb_archetype
          • + waist_belt_bfb_med_ge_a19_front
          • + waist_belt_bfb_med_ge_a19_back
          • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary01_u
          legleg_pant_bfb_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a19mercenary01_f_v01
          bootboot_tall_bfb_archetype
          • + boot_tall_bfb_med_ge_a19_shin
          • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary01_u
          All NPCs with this appearance (4)