1. PNJs
  2. qtr
  3. flashpoint
  4. czerka
  5. enemy
  6. boss
  7. czerka_chief
Portrait

Chef Zokar <Chef de la sécurité de Czerka>

Level 55 | Champion | Agent de sécurité de Czerka


Attributs

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (17)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Laser au poignet

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​chief.​switch_target

Laser au poignet
6sinstantané40 m950100%

[arsenal_increment]

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​chief.​arsenal_increment

[arsenal_increment]
30sinstantané40 m900100%

[trigger_25_health]

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​chief.​trigger_25_health

[trigger_25_health]
50m 0sinstantané74 m900100%

[trigger_75_health]

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​chief.​trigger_75_health

[trigger_75_health]
50m 0sinstantané74 m900100%

Sonde bouclier

Invoque un droïde sonde qui génère un bouclier autour de la cible. Confère à la cible 15 % de chances d'absorber 50 % des dégâts quand elle est touchée.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​chief.​shield_probe

Sonde bouclier
12sinstantané30 m700100%

Lance-roquettes

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​chief.​rocket_launcher

Lance-roquettes
6sinstantané60 m600100%

Sonde plasma

Déploie un drone de plasma qui inflige des dégâts intermédiaires progressifs à tous les ennemis à proximité pendant 15 secondes. REMARQUE - Équilibré si le joueur quitte la ZE après 2 cycles.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​chief.​plasma_probe

Sonde plasma
12sincantation de 2s30 m500100%

Cryo-grenade

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​chief.​cryo_grenade

Cryo-grenade
6sincantation de 1.5s30 m400100%

Tir de fusil à cartouches

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​chief.​shotgun

Tir de fusil à cartouches
12sincantation de 1s30 m300100%

Grenade thermique

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​chief.​thermal_grenade

Grenade thermique
6sinstantané30 m200100%

Tir en salves

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​chief.​flurry_of_bolts

Tir en salves
3sinstantané30 m100100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​boss.​chief.​flurry

Attaque à distance
1.5sinstantané30 m50100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 10128141421348184100, 1519055067425086355

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a07
  • Material: head_human_bms_caucasian_a07c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_spgoggles01_bms_archetype
  • + face_spgoggles01_bms_med_sp_a04_mic
  • Material: face_spgoggles01_med_sp_a04c01_u
hairhair_human_bms_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
skincolor
 skincolor_human_caucasian_h12_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h12_p
      complexioncomp_human_non_eyebrow01_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_armor01_bms_archetype
        • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a08_back
        • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a08_collar
        • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a08_shld
        • Material: chest_armor01_heavy_bh_a08c01_u
        bracerbracer_short_bms_archetype
        • Material: bracer_short_med_ge_a14military02_u_v02
        handhand_gauntlet_bms_archetype
        • + hand_gauntlet_bms_med_ge_a14_pouch
        • Material: hand_gauntlet_med_ge_a14military02_u
        waistwaist_belt_bms_archetype
        • + waist_belt_bms_med_ge_a14_back
        • + waist_belt_bms_med_ge_a14_front
        • + waist_belt_bms_med_ge_a14_sling
        • Material: waist_belt_med_ge_a14military02_u
        legleg_pant_bms_archetype
        • Material: leg_pant_med_ge_a14military02_m_v01
        bootboot_tall_bms_archetype
        • + boot_tall_bms_med_ge_a14_cuff
        • Material: boot_tall_med_ge_a14military02_u
        All NPCs with this appearance (2)