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Portrait

[Alliance Soldier]

Level 65-70 | Standard | À distance


Attributs

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Charge express

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​jet_charge

Charge express
30sinstantané8-30 m90100%

Coup de blaster

Vous touchez votre cible avec votre arme et lui infligez des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Coup de blaster
6sinstantané4 m60100%

Lance-flammes

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​bh_flame_thrower

Lance-flammes
15scanalisation de 4s10 m40100%

Salve de blaster prototype

Tir chargé avec un pistolet spécial.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rail_shot_pistol

Salve de blaster prototype
6sincantation de 1.5s30 m20100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Char ref: chr.cinematics_placeholder_no_lines

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a02
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a08_mohawk
  • Material: hair_human_non_a08_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_goatee
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_chops
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h28_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h02_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c25_m
          agescar_human_non_c08_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bmn_archetype
            • + chest_tight_bmn_med_sm_a04_chest
            • + chest_tight_bmn_med_sm_a04_collar
            • Material: chest_tight_med_sm_a04c01_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_med_sm_a04c01_u_v02
            handhand_glove_bmn_archetype
            • + hand_glove_bmn_med_sm_a04_back
            • Material: hand_glove_med_sm_a04c01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_sm_a04_front
            • + waist_belt_bmn_med_sm_a04_sling
            • Material: waist_belt_med_sm_a04c01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_sm_a04c01_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_sm_a04_pouch
            • Material: boot_tall_med_sm_a04c01_u
            All NPCs with this appearance (5)