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Portrait

Ingénieur séparatiste

Level 28 | Standard | Réparateur


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany500100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstantané15 m30100%

Sonde de réparation

Fait appel à un droïde qui soigne le droïde allié pendant 15 secondes. Cumulable 3 fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​repair_probe

Sonde de réparation
4.5sincantation de 1.5s30 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9690861425653521229

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bmn_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet17_bmn_archetype
  • + face_gehelmet17_bmn_light_ge_a29_eye
  • Material: face_gehelmet17_light_ge_a29doctor03_u
Body details
SlotDetails
chestchest_robe01_bmn_archetype
  • + chest_robe01_bmn_light_ge_a29_chest
  • + chest_robe01_bmn_light_ge_a29_collar
  • + chest_robe01_bmn_light_ge_a29_shld
  • Material: chest_robe01_light_ge_a29doctor03_m
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_light_ge_a29doctor03_u_v01
handhand_gauntlet_bmn_archetype
  • + hand_gauntlet_bmn_light_ge_a29_forearm
  • Material: hand_gauntlet_light_ge_a29doctor03_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_light_ge_a29_front
  • Material: waist_belt_light_ge_a29doctor03_u
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_light_ge_a29doctor03_m_v01
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_light_ge_a29_shin
  • Material: boot_tall_light_ge_a29doctor03_u