1. PNJs
  2. test
  3. tackland
  4. dark_v_light
  5. world_boss
  6. jedi_caster_bms_01
Portrait

[jedi_caster_bms_01] <Champion du côté lumineux>

Level 70 | Champion | À distance


Attributs

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Volée

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​voidzone.​repeated_barrage

Volée
18sinstantané70 m80100%

Flot de Force

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​aoe.​lightwave

Flot de Force
15sinstantanéany60100%

Vague télékinétique

Lance une vague d'énergie télékinétique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 8 cibles maximum dans un rayon de 8 mètres autour de la cible principale.

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​chain.​telekinetic_wave

Vague télékinétique
15sincantation de 3s30 m50100%

Stase experte

Version instantanée et affaiblie de la stase de Force. REMARQUE - Équilibré pour les PNJ utilisateurs à cause de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​stun.​stasis_aoe

Stase experte
30scanalisation de 6s15 m48100%

Exécution de Force

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​cone.​aoe_cone_wavestorm

Exécution de Force
35sincantation de 3s8 m45100%

Projection

Lance des débris sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d point]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont également étourdies pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​flurry.​project

Projection
6sincantation de 1.5s10 m15100%

Salve

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​melee.​flurry

Salve
noneinstantané4 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 8977717196455715296

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_miralukan_bms_caucasian_a03
  • Material: head_miralukan_bms_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_miralukan_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_jwcirclet07_bms_archetype
  • Material: face_jwcirclet07_light_jw_a10c01_u
hair[empty]
facehairfacehair_miralukan_bms_non_a02
  • Material: facehair_miralukan_non_a02_v01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h12_p
    haircolor[empty]
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h06_s
      facepaint[empty]
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_tight_bms_archetype
      • + chest_tight_bms_light_jw_a10_shld
      • + chest_tight_bms_light_jw_a10_strap
      • Material: chest_tight_light_jw_a10c01_m
      bracerbracer_short_bms_archetype
      • Material: bracer_short_light_jw_a10c01_u_v01
      handhand_glove_bms_archetype
      • + hand_glove_bms_light_jw_a10_forearm
      • Material: hand_glove_light_jw_a10c01_u
      waistwaist_belt_bms_archetype
      • + waist_belt_bms_light_jw_a10_back
      • + waist_belt_bms_light_jw_a10_sling
      • Material: waist_belt_light_jw_a10c01_u
      legleg_pant_bms_archetype
      • Material: leg_pant_light_jw_a10c01_u_v01
      bootboot_tall_bms_archetype
      • + boot_tall_bms_light_jw_a10_cover
      • Material: boot_tall_light_jw_a10c01_u
      All NPCs with this appearance (3)