1. PNJs
  2. location
  3. nar_shaddaa
  4. class
  5. trooper
  6. multi
  7. captain_andrik
Portrait

Capitaine Andrik

Level 22-23 | Strong | Fantassin


Attributs

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil, lui infligeant des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike

Frappe de crosse
9sinstantané4 m1000100%

Tir pilon

Réalise une série de tirs pilons qui infligent des dégâts légers à la cible. Requiert un fusil ou un canon.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Tir pilon
4.5sinstantané30 m990100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Char ref: chr.captain_andrik

Starts conversation: cnv.location.nar_shaddaa.class.trooper.captain_andrik

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_npc01
  • Material: head_human_bmn_asian_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
skincolor
 skincolor_human_non_h13_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c16_m
          facepainttattoo_human_non_tr06_u
            ageage_non_non_mid01_m
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_baggy_bmn_archetype
              • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a16_plate
              • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military08_m
              bracerbracer_short_bmn_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military08_u_v02
              handhand_gauntlet_bmn_archetype
              • + hand_gauntlet_bmn_heavy_ge_a16_forearm
              • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military08_u
              waistwaist_belt_bmn_archetype
              • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a16_back
              • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a16_front
              • Material: waist_belt_heavy_ge_a16military08_u
              legleg_pant_bmn_archetype
              • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military08_m_v02
              bootboot_tall_bmn_archetype
              • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a16_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military08_u