1. PNJs
  2. location
  3. balmorra
  4. mob
  5. humanoid
  6. republic
  7. balmorran_arms_infantry
Portrait

Fantassin de la résistance

Level 19 | Standard | Dragon


Attributs

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Ravage

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Ravage
5m 0sinstantanéany220100%

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike_ballistics

Frappe de crosse
9sinstantané4 m200100%

Tirs auto

Tire des éclairs en continu, qui infligent de lourds dégâts pendant 4 secondes au maximum.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Tirs auto
18scanalisation de 4s30 m150100%

Tir pilon

Réalise une série de tirs pilons qui infligent des dégâts légers à la cible. Requiert un fusil ou un canon.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Tir pilon
4.5sinstantané30 m80100%

Harpon

Lance un harpon qui attire la cible vers le Soldat. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​harpoon

Harpon
20sinstantané10-30 m70100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a02
  • + 1003630 – not found
  • Material: hair_human_non_a02_v01_m
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a05_mustache
  • Material: facehair_human_non_a05_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h28_p
     skincolor_human_non_h31_p
      haircolor
       haircolor_human_non_h06_p
        eyecolor
         eyecolor_human_non_h01_s
          complexioncomp_human_non_c04_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bmn_archetype
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a15_hoodup
            • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary02_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a15mercenary02_u_v02
            handhand_glove_bmn_archetype
            • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary02_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary02_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary02_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary02_u
            All NPCs with this appearance (11)