1. PNJs
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. chapter_1
  7. a_dangerous_auction
  8. razak
Portrait

Razak

Level 24-27 | Standard | Assassin


Attributs

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Coupe-tendon

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon_root

Coupe-tendon
15sinstantané8-30 m100100%

Fléchette soporifique

Endort la cible pendant 8 secondes. Les dégâts interrompent l'effet. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs. Cette version prend pour cible un partenaire au hasard.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart_random

Fléchette soporifique
60sinstantané30 m90100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstantané15 m80100%

Assaut tourbillonnant

Frappe les ennemis à courte portée, infligeant des dégâts intermédiaires à chacun.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Assaut tourbillonnant
20sinstantané4 m50100%

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Fléchette toxique
18sinstantané30 m25100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstantané4 m15100%

Taillade

Poignarde la cible avec votre lame d'énergie et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Taillade
9sinstantané4 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.razak

Starts conversation: cnv.location.open_worlds.class.bounty_hunter.chapter_1.a_dangerous_auction.razak

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a04_mustache
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h13_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c14_m
          facepainttattoo_human_non_bh06_u
            agescar_human_non_c06_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_baggy_bmn_archetype
              • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_shld
              • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_chest
              • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_back
              • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary07_m
              bracerbracer_short_bmn_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary07_u_v02
              handhand_gauntlet_bmn_archetype
              • + hand_gauntlet_bmn_heavy_ge_a18_forearm
              • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary07_u
              waistwaist_belt_bmn_archetype
              • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_front
              • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_back
              • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary07_u
              legleg_pant_bmn_archetype
              • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary07_m_v02
              bootboot_tall_bmn_archetype
              • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary07_u