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Portrait

Commando des Forces Spéciales de la République

Level 49-50 | Elite | Techno-junkie


Attributs

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cible amorphe

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​laze_target

Cible amorphe
20sinstantané30 m220100%

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
20sinstantané30 m200100%

Sonde plasma

Déploie un drone de plasma qui inflige des dégâts intermédiaires progressifs à tous les ennemis à proximité pendant 15 secondes. REMARQUE : équilibré si le joueur quitte la ZE après 2 cycles.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Sonde plasma
12sinstantané30 m150100%

Missiles thermoguidés

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​heatseeker_missiles_nocharge

Missiles thermoguidés
15sinstantané30 m125100%

Électrofléchette

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Électrofléchette
2m 0sincantation de 4s30 m100100%

Tir aligné

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rail_shot_random

Tir aligné
15sinstantané30 m90100%

Rayon de chaleur

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​heat_beam

Rayon de chaleur
15scanalisation de 6s30 m80100%

Choc d'électricité

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electric_jolt

Choc d'électricité
12sinstantané15 m70100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head[empty]
face
(one of 2)
face_trhelmet07_bms_archetype
  • + face_trhelmet07_bms_heavy_tr_a02_flap
  • Material: face_gehelmet24_heavy_ge_a04reptrooper02_u
face_trhelmet07_bms_archetype
  • Material: face_gehelmet24_heavy_ge_a04reptrooper02_u
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_c20_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_armor01_bms_archetype
        • + chest_armor01_bms_heavy_tr_a03_bandoleer
        • + chest_armor01_bms_heavy_tr_a03_shld
        • + chest_armor01_bms_heavy_tr_a03_back
        • Material: chest_armor01_heavy_ge_a04reptrooper02_m
        bracerbracer_short_bms_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_a04reptrooper02_u_v02
        handhand_gauntlet_bms_archetype
        • + hand_gauntlet_bms_heavy_tr_a03_back
        • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a04reptrooper02_u
        waistwaist_belt_bms_archetype
        • + waist_belt_bms_heavy_tr_a03_front
        • + waist_belt_bms_heavy_tr_a03_back
        • Material: waist_belt_heavy_ge_a04reptrooper02_u
        legleg_armor02_bms_archetype
        • Material: leg_armor02_heavy_ge_a04reptrooper02_m_v02
        bootboot_tall_bms_archetype
        • + boot_tall_bms_heavy_tr_a03_shin
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a04reptrooper02_u
        All NPCs with this appearance (7)