1. PNJs
  2. qtr
  3. 1x2
  4. raid
  5. denova
  6. flavor
  7. flavor_republic_communications_officer_friendly
Portrait

Officier de communications de la République

Level 50 | Elite | Tacticien


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Stratégie défensive

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Stratégie défensive
60sinstantanéany50100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstantané15 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tir puissant

Effectue un tir puissant sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Tir puissant
6sincantation de 1.5s30 m070%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a01
  • Material: head_human_bmn_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet23_bmn_archetype
  • + face_gehelmet23_bmn_med_ge_a01_goggles
  • Material: face_gehelmet23_med_ge_a01repsoldier04_u
skincolor
 skincolor_mirialan_non_h03_p
    facepainttattoo_mirialan_non_c05_u
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_tight_bmn_archetype
      • + chest_tight_bmn_med_tr_a01_collar
      • + chest_tight_bmn_med_tr_a01_pocket
      • + chest_tight_bmn_med_ge_a01_back
      • Material: chest_tight_med_ge_a01repsoldier04_m
      bracerbracer_short_bmn_archetype
      • Material: bracer_short_med_ge_a01repsoldier04_u_v02
      handhand_gauntlet_bmn_archetype
      • + hand_gauntlet_bmn_med_tr_a01_front
      • Material: hand_gauntlet_med_ge_a01repsoldier04_u
      waistwaist_belt_bmn_archetype
      • + waist_belt_bmn_med_tr_a01_back
      • + waist_belt_bmn_med_tr_a01_front
      • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier04_u
      legleg_pant_bmn_archetype
      • Material: leg_pant_med_ge_a01repsoldier04_m_v02
      bootboot_tall_bmn_archetype
      • + boot_tall_bmn_med_tr_a01_shin
      • Material: boot_tall_med_ge_a01repsoldier04_u
      All NPCs with this appearance (2)