1. PNJs
  2. location
  3. taris
  4. mob
  5. humanoid
  6. deaths_claw
  7. deaths_claw_swashbuckler
Portrait

Voleuse pirate

Level 19 | Standard | Garde


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Frappe extrême

Frappe extrême qui étourdit brièvement la cible. N'étourdit pas si elle est utilisée par un PNJ standard ou faible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Frappe extrême
30sinstantané4 m50100%

Coups de pompe

Attaque votre cible à répétition avec votre fusil à mitraille, infligeant de lourds dégâts cinétiques en l'espace de 3 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​pump_action

Coups de pompe
10scanalisation de 3s10 m0100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstantané4 m010%

Frappe protectrice

Frappe la cible et génère un buff d'armure cumulable sur l'utilisateur.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​guardian_strike

Frappe protectrice
4.5sinstantané4 m050%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a05
  • Material: head_zabrakimp_caucasian_a05c01_f
  • Eye material: eye_zabrakimp_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakimp_bfn_non_a09
  • + hair_zabrakimp_bfn_non_a09_side
  • Material: hair_zabrak_non_a09_v01_f
  • Skin slot 1: horn_zabrakimp_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_zabrak_non_h07_p
    haircolor
     haircolor_sith_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_zabrak_non_h04_s
        complexioncomp_zabrak_non_c22_f
          facepainttattoo_zabrak_non_evil01_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bfn_archetype
            • + chest_baggy_bfn_med_ge_a19_back
            • + chest_baggy_bfn_med_ge_a19_collar
            • + chest_baggy_bfn_med_ge_a19_shld
            • Material: chest_baggy_med_ge_a19mercenary03_f
            bracerbracer_short_bfn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a19mercenary03_u_v01
            handhand_glove_bfn_archetype
            • + hand_glove_bfn_med_ge_a19_forearm
            • Material: hand_glove_med_ge_a19mercenary03_u
            waistwaist_belt_bfn_archetype
            • + waist_belt_bfn_med_ge_a19_front
            • + waist_belt_bfn_med_ge_a19_back
            • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary03_u
            legleg_pant_bfn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a19mercenary03_f_v01
            bootboot_tall_bfn_archetype
            • + boot_tall_bfn_med_ge_a19_shin
            • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary03_u
            All NPCs with this appearance (2)