1. PNJs
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Portrait

Officier de la République

Level 19 | Strong | À distance


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a03
  • Material: head_human_bms_african_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet07_bms_archetype
  • + face_gehelmet07_bms_med_ge_a01_goggles
  • Material: face_gehelmet07_med_ge_a01repsoldier03_u
hairhair_human_bms_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h01_p
     skincolor_human_non_h04_p
       skincolor_human_non_h06_p
        haircolor
         haircolor_human_non_h06_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h02_s
            complexion
            (one of 2)
            comp_human_non_c20_m
              comp_human_non_c16_m
                age
                (one of 2)
                age_non_non_mid01_m
                  age_non_non_none_u
                    Body details
                    SlotDetails
                    chestchest_baggy_bms_archetype
                    • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_collar
                    • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_strap
                    • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_shld
                    • Material: chest_baggy_med_ge_a02repofficer03_m
                    bracerbracer_short_bms_archetype
                    • Material: bracer_short_med_ge_a02repofficer03_u_v02
                    handhand_glove_bms_archetype
                    • Material: hand_glove_med_ge_a02repofficer03_u
                    waistwaist_belt_bms_archetype
                    • + waist_belt_bms_med_ge_a02_back
                    • + waist_belt_bms_med_ge_a02_front
                    • Material: waist_belt_med_ge_a02repofficer03_u
                    legleg_pant_bms_archetype
                    • Material: leg_pant_med_ge_a02repofficer03_m_v02
                    bootboot_tall_bms_archetype
                    • + boot_tall_bms_med_ge_a02_cuff
                    • Material: boot_tall_med_ge_a02repofficer03_u
                    All NPCs with this appearance (2)