1. PNJs
  2. flashpoint
  3. copero
  4. trash
  5. inrokini_sniper_solo
Portrait

Tireur d'élite Inrokini

Level 70 | Standard | Tireur d'élite techno


Attributs

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cible amorphe

Désigne une cible, augmentant les dégâts qu'elle subit de 5 %. Obligation d'être à couvert. Dure 16 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​laze_target

Cible amorphe
20sinstantané30 m1000100%

Cryo-grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade_random

Cryo-grenade
25sinstantané30 m900100%

Salve brutale

Tire une salve très puissante sur la cible, qui inflige <<1[$d points/$d point/$d points]>> de dégâts. Utilisable uniquement contre les cibles en état d'incapacité et les cibles subissant des dégâts réguliers. Requiert abl.npc.ability.tech.cryo_grenade_random pour fonctionner.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​high_impact_round

Salve brutale
20sinstantané30 m800100%

Tir dans la tête

Tire dans la tête de la cible et lui inflige des dégâts lourds. Ne fonctionne que sur une cible vulnérable (aveuglée/étourdie).

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​trash.​headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m700100%

Prendre couverture portable

FQN: abl.​npc.​ability.​state.​take_portable_cover

Prendre couverture portable
15sincantation de 1.5sany600100%

Cible amorphe

Désigne une cible et augmente de 5 % tous les dégâts qui lui sont infligés. Obligation d'être à couvert. Dure 16 secondes.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​trash.​laze_target

Cible amorphe
20sinstantané30 m500100%

Choc électro

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Choc électro
30sinstantané4 m400100%

Tir précis

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Tir précis
6sincantation de 1.5s30 m400100%

Sonde plasma

Déploie un drone de plasma qui inflige des dégâts intermédiaires progressifs à tous les ennemis à proximité pendant 15 secondes. REMARQUE : équilibré si le joueur quitte la ZE après 2 cycles.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Sonde plasma
12sinstantané30 m300100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 11374072855052089651

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bfn_caucasian_a01_c01
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_f
skincolor
 skincolor_chiss_non_h01_p
    haircolor
     haircolor_chiss_non_h03_p
      complexioncomp_human_non_eyebrow01_f
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_trenchtight_bfn_archetype
        • + chest_trenchtight_bfn_light_ge_a96_cloth
        • + chest_trenchtight_bfn_light_ge_a96_collar
        • + chest_trenchtight_bfn_light_ge_a96_shoulder
        • Material: chest_trenchtight_light_ge_a96c01_u
        bracerbracer_short_bfn_archetype
        • Material: bracer_short_light_ge_a96c01_u
        handhand_glove_bfn_archetype
        • Material: hand_glove_light_ge_a96c01_u
        waistwaist_belt_bfn_archetype
        • + waist_belt_bfn_light_ge_a96_front
        • Material: waist_belt_light_ge_a96c01_u
        legleg_pant_bfn_archetype
        • Material: leg_pant_light_ge_a96c01_u
        bootboot_tall_bfn_archetype
        • + boot_tall_bfn_light_ge_a96_pads
        • Material: boot_tall_light_ge_a96c01_u
        All NPCs with this appearance (2)