1. PNJs
  2. exp
  3. 01
  4. makeb
  5. bonus_series
  6. republic
  7. series_1
  8. gravity_hook_4
  9. bonus
  10. regulator_3
Portrait

Chef d'escouade des Régulateurs

Level 55 | Strong | Patriote


Attributs

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cryo-grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade_random

Cryo-grenade
25sinstantané30 m50100%

Stratégie offensive

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​offensive_tactics

Stratégie offensive
60sinstantanéany50100%

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres. Requiert abl.npc.ability.rifle.reload Requiert un fusil. Conçu pour humanoid.ranged.base avec un pool de munitions.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round_ammo

Salve explosive
noneinstantané30 m20100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tir pilon

Réalise une série de tirs pilons qui infligent des dégâts légers à la cible. Requiert un fusil ou un canon.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Tir pilon
4.5sinstantané30 m070%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Recharge

Charge une demi-barre de munitions, de quoi lancer un pouvoir utilisant des munitions. Requiert un fusil ou un canon.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​reload

Recharge
9sincantation de 1.5sany0200%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_african_a04
  • Material: head_human_african_a04c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet02_bfn_archetype
    hairhair_human_bfn_non_a12
    • + hair_human_bfn_non_a12_wrap
    • + hair_human_bfn_non_a12_sides
    • Material: hair_human_non_a12_v01_f
    facehair[empty]
    skincolor
     skincolor_human_african_h07_p
      haircolor
       haircolor_human_non_h02_p
        eyecolor
         eyecolor_human_non_h01_s
          complexioncomp_human_non_eyebrow05_f
            facepaintmakeup_human_non_c23_f
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_tight_bfn_archetype
              • + chest_tight_bfn_med_ge_a39_collar
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              • + chest_tight_bfn_med_ge_a39_shld
              • Material: chest_tight_med_ge_a39mercsoldier01_f
              bracerbracer_short_bfn_archetype
              • Material: bracer_short_med_ge_a39mercsoldier01_u_v02
              handhand_gauntlet_bfn_archetype
              • + hand_gauntlet_bfn_med_ge_a39_forearm
              • Material: hand_gauntlet_med_ge_a39mercsoldier01_u
              waistwaist_belt_bfn_archetype
              • + waist_belt_bfn_med_ge_a39_back
              • + waist_belt_bfn_med_ge_a39_front
              • Material: waist_belt_med_ge_a39mercsoldier01_u
              legleg_pant_bfn_archetype
              • Material: leg_pant_med_ge_a39mercsoldier01_f_v01
              bootboot_tall_bfn_archetype
              • + boot_tall_bfn_med_ge_a39_cover
              • Material: boot_tall_med_ge_a39mercsoldier01_u