1. PNJs
  2. test
  3. qa
  4. automation
  5. sith
  6. sith_inquisitor
  7. executioner
Portrait

[executioner]

Level 10 | Standard | Mêlée


Attributs

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (15)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Électrochoc

Électrocute la cible et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Les cibles faibles et standard sont également étourdies pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​shock

Électrochoc
6sinstantané10 m05%

Décharge

Tire sur la cible avec un éclair brut, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​discharge

Décharge
noneinstantané10 m05%

Foudroiement

Électrocute la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et l'assommant pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​electrocution

Foudroiement
60sinstantané10 m05%

Coup de sabre

Série de 3 attaques de mêlée infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​flurry.​sith_inquisitor.​saber_strike_optimize

Coup de sabre
noneinstantané4 m0100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Cyclone

Piège la cible dans un cyclone pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Une fois piégées, les cibles qui ne sont pas des joueurs sont soignées rapidement (hors cibles standard et faibles). Les dégâts interrompent cet effet.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​whirlwind

Cyclone
60sincantation de 2s30 m05%

Tempête de Force

Provoque une tempête de Force sur la zone cible, consommant 60 points de Force et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à un maximum de 8 cibles dans un rayon de 8 mètres pendant la durée de la canalisation. Les cibles standard et faibles ont 33 % de chances d'être étourdies par la tempête chaque seconde.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​force_storm

Tempête de Force
nonecanalisation de 3s30 m05%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Surcharge

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et projette jusqu'à 8 ennemis dans un cône de 15 mètres devant vous, les paralysant grâce à l'électricité et les immobilisant pendant 5 secondes. Les ennemis standards et faibles sont également renversés pendant 3 secondes. Les dégâts directs infligés après 2 secondes interrompent l'effet d'immobilisation.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​overload

Surcharge
20sinstantanéany05%

Esprit embrumé

Anéantit les pensées de vos ennemis, réduisant modérément votre animosité et augmentant votre réduction de dégâts de 25 % pendant 6 secondes.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​cloud_mind

Esprit embrumé
45sinstantanéany05%

Vitesse de Force

Augmente la vitesse de déplacement de 150 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​force_speed

Vitesse de Force
20sinstantanéany05%

FR_Clear Cast

FR_new nefw 2

FQN: abl.​test.​qa.​jkoch.​he15.​clear_cast

FR_Clear Cast
noneinstantanéany0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
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  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h27_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h04_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow17_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmn_archetype
          • Material: chest_tight_light_ge_a33hacker01_m
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          • Material: bracer_short_heavy_bh_a02c01_u_v01
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          • Material: hand_gauntlet_heavy_bh_a02c01_u
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          • Material: waist_belt_heavy_bh_a02c01_u
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          All NPCs with this appearance (6039)