1. PNJs
  2. exp
  3. 01
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  5. mob
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  7. republic
  8. poi005
  9. mob01
  10. weak_m_01_scout
Portrait

Éclaireur des Régulateurs

Level 51 | Weak | Pirate


Attributs

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fléchette soporifique

Endort la cible pendant 8 secondes. Les dégâts interrompent l'effet. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs. Cette version prend pour cible un partenaire au hasard.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart_cc

Fléchette soporifique
60sinstantané30 m80100%

Accélérateur tactique

Augmente les dégâts dus aux pouvoirs de feu subis par la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Accélérateur tactique
30sincantation de 3s30 m70100%

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Fléchette toxique
18sinstantané30 m60100%

Cautérisation

Frappe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cauterize

Cautérisation
13sinstantané4 m50100%

Taillade

Poignarde la cible avec votre lame d'énergie et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Taillade
9sinstantané4 m40100%

Fente vicieuse

Frappe vicieuse avec une arme, qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Fente vicieuse
6sinstantané4 m30100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_cathar_bfn_non_a04
  • Material: head_cathar_non_a04c01_f
  • Eye material: eye_cathar_non_a01c01_f
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet07_bfn_archetype
  • Material: face_gehelmet07_med_ge_a07repcitizen02_u
facehair[empty]
skincolor[empty]
complexion[empty]
age[empty]
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bfn_archetype
  • + chest_tight_bfn_med_ge_a39_collar
  • Material: chest_tight_med_ge_a39mercsoldier01_f
bracerbracer_short_bfn_archetype
  • Material: bracer_short_med_ge_a39mercsoldier01_u_v01
handhand_gauntlet_bfn_archetype
  • Material: hand_gauntlet_med_ge_a39mercsoldier01_u
waistwaist_belt_bfn_archetype
  • + waist_belt_bfn_med_ge_a40_back
  • + waist_belt_bfn_med_ge_a40_front
  • Material: waist_belt_med_ge_a40mercofficer01_u
legleg_pant_bfn_archetype
  • Material: leg_pant_med_ge_a20refugee02_v02_f
bootboot_tall_bfn_archetype
  • Material: boot_tall_med_ge_a39mercsoldier01_u