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Portrait

Technicien du nouvel Empire

Level 50 | Standard | Ingénieur de droïdes


Attributs

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Recharge de droïde

Soigne la santé d'un droïde allié de façon intermédiaire.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​recharge_droid

Recharge de droïde
9sincantation de 2s15 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 1711429982140800938

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_npc06
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc06
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
face
(one of 2)
face_gehelmet11_bmn_archetype
  • + face_gehelmet11_bmn_med_ge_a09_goggle
  • Material: face_gehelmet11_med_ge_a09impsoldier01_u
face_gehelmet11_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet11_med_ge_a09impsoldier01_u
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_mustache
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h28_p
     skincolor_human_non_h30_p
      haircolor
       haircolor_human_non_h11_p
        eyecolor
         eyecolor_human_non_h02_s
          complexioncomp_human_non_c05_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bmn_archetype
            • + chest_tight_bmn_light_ge_a33_collar
            • + chest_tight_bmn_light_ge_a33_chest
            • + chest_tight_bmn_light_ge_a33_loin
            • Material: chest_tight_light_ge_a33hacker01_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_light_ge_a33hacker01_u_v02
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • + hand_gauntlet_bmn_light_ge_a33_back
            • Material: hand_gauntlet_light_ge_a33hacker01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_light_ge_a33_back
            • + waist_belt_bmn_light_ge_a33_front
            • Material: waist_belt_light_ge_a33hacker01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_light_ge_a33hacker01_m_v01
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_light_ge_a33_cuff
            • Material: boot_tall_light_ge_a33hacker01_u
            All NPCs with this appearance (2)