1. PNJ
  2. test
  3. wcooper
  4. bengel_moor_hood_holo_temp
Portrait

[bengel_moor_hood_holo_temp]

Level 10 | Elite | Vengeur


Attributes

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lancer de sabre

Lance le sabre laser principal sur une cible éloignée, infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_throw

Lancer de sabre
30sinstant8-30 m50100%

Fente vicieuse

Frappe vicieuse avec une arme, qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Fente vicieuse
6sinstant4 m050%

Empalement

Empale la cible avec votre sabre laser principal et inflige de très lourds dégâts.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​impale

Empalement
30sinstant4 m0150%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.bengel_morr

Starts conversation: cnv.location.tython.class.jedi_knight_new.bengel_morr

Loot information

Loot package: 11338780804967416408

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_npc05
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc05
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
complexioncomp_human_non_eyebrow17_m
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_robe02_bmn_archetype
    • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a09_hoodup
    • Material: chest_robe02_heavy_jk_a09c02_u
    handhand_gauntlet_bmn_archetype
    • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a04reptrooper01_u
    waistwaist_belt_bmn_archetype
    • Material: waist_belt_med_jk_a05c02_u
    legleg_pant_bmn_archetype
    • Material: leg_pant_heavy_jk_a11c02_m_v02
    bootboot_tall_bmn_archetype
    • Material: boot_tall_heavy_bh_a03c01_u
    All NPCs with this appearance (2)