1. PNJs
  2. location
  3. corellia
  4. mob
  5. humanoid
  6. imperial
  7. sith_stalker
Portrait

Traqueuse Sith

Level 48-49 | Strong | Adepte de l'Ombre


Attributs

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Poussée de Force

Frappe la cible avec une poussée améliorée par la Force, lui infligeant des dégâts intermédiaires et l'éloignant de l'utilisateur.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_noknockdown

Poussée de Force
15sinstantané4 m90100%

Frappe d'Ombre

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shadow_strike

Frappe d'Ombre
6sincantation de 1s4-30 m80100%

Mutilation

Attaque de mêlée qui inflige de lourds dégâts et utilisable uniquement sur des cibles en état d'incapacité. Requiert un sabre à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​maul

Mutilation
6sinstantané4 m70100%

Afflux

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​surge

Afflux
60sincantation de 1.5s4 m50100%

Électrocution

Foudroie la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques légers et l'étourdissant pendant 2,5 secondes. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​electrocution

Électrocution
45sinstantané15 m50100%

Électrochoc

Électrocute la cible et lui inflige des dégâts énergétiques lourds.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shock

Électrochoc
6sinstantané15 m30100%

Frappes rotatives

Frappe tous les ennemis à proximité, infligeant des dégâts intermédiaires à toutes les cibles à courte portée chaque seconde. Requiert un sabre laser à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​spinning_strikes

Frappes rotatives
20scanalisation de 6s4 m20100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Correction

Frappe la cible deux fois, infligeant des dégâts de mêlée à chaque fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike_single_target

Correction
4.5sinstantané4 m0150%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 15112775836113072233

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 4)
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  • Material: head_human_asian_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bfn_asian_a02
  • Material: head_human_asian_a02c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bfn_asian_a03
  • Material: head_human_asian_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bfn_asian_a04
  • Material: head_human_asian_a04c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 4)
hair_human_bfn_non_a13
  • Material: hair_human_non_a13_v01_f
hair_human_bfn_non_a10
  • + hair_human_bfn_non_a10_spikes
  • Material: hair_human_non_a10_v01_f
hair_human_bfn_non_a11
  • + hair_human_bfn_non_a11_sides
  • Material: hair_human_non_a11_v01_f
hair_human_bfn_non_a08_base
  • + hair_human_bfn_non_a08_frontspikes
  • + hair_human_bfn_non_a08_backspikes
  • Material: hair_human_bf_non_a08_v01_f
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h13_p
     skincolor_human_non_h14_p
       skincolor_human_non_h15_p
         skincolor_human_non_h16_p
          haircolor
          (one of 4)
           haircolor_human_non_h06_p
             haircolor_human_non_h14_p
               haircolor_human_non_h10_p
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                  eyecolor
                   eyecolor_human_non_h02_s
                    complexion
                    (one of 4)
                    comp_human_non_c09_f
                      comp_human_non_c31_f
                        comp_human_non_c24_f
                          comp_human_non_c23_f
                            facepaint
                            (one of 4)
                            makeup_human_non_c01_f
                              makeup_human_non_c02_f
                                makeup_human_non_c03_f
                                  makeup_human_non_c04_f
                                    Body details
                                    SlotDetails
                                    chestchest_baggy_bfn_archetype
                                    • + chest_baggy_bfn_light_ss_a03_hooddown
                                    • Material: chest_baggy_light_ss_a03c04_f
                                    bracerbracer_short_bfn_archetype
                                    • Material: bracer_short_light_ss_a03c04_u_v01
                                    handhand_gauntlet_bfn_archetype
                                    • Material: hand_gauntlet_light_ss_a03c04_u
                                    waistwaist_belt_bfn_archetype
                                    • Material: waist_belt_light_ss_a03c04_u
                                    legleg_skirt_bfn_archetype
                                    • Material: leg_skirt_light_ss_a03c04_u_v01
                                    bootboot_tall_bfn_archetype
                                    • + boot_tall_bfn_light_ss_a03_cuff
                                    • Material: boot_tall_light_ss_a03c04_u