1. PNJs
  2. location
  3. nar_shaddaa
  4. trainer
  5. crafting
  6. trainer_crafting_artifice
Portrait

Neskett <Artifice (Compétence de confection)>

Level 24 | Standard | Entraîneur


Attributs

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m100100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Artifice

L'artifice est l'art de fabriquer des sabres laser, des cristaux de couleur, des modules de teinture, des générateurs et des catalyseurs. Les modifications de sabre laser comprennent les cristaux de couleur et les poignées, qui augmentent les attributs de combat des utilisateurs de la Force. Les cristaux de couleur déterminent également la couleur du faisceau des sabres laser et des blasters. Les modules de teinture servent à modifier la couleur de l'armure. Les artificiers peuvent rétroconfectionner les objets qu'ils ont fabriqués et éventuellement découvrir de nouvelles façons d'améliorer leurs créations. La compétence de collecte archéologie offre des ressources de confection pour les artificiers.

Compétence de collecte recommandée : archéologie (cristaux énergétiques, cristaux de couleur et fragments d'artefacts).

Compétence de mission recommandée : chasse au trésor (gemmes).

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​artifice

Artifice
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a01
  • Material: head_zabrakimp_bms_african_a01c01
  • Eye material: eye_zabrakimp_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakimp_bms_non_a04_base
  • + hair_zabrakimp_bms_non_a04_side
  • Material: hair_zabrakimp_african_a01_v01
  • Skin slot 1: horn_zabrakimp_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_human_non_h02_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h04_p
      eyecolor
       eyecolor_sith_non_h02_s
        complexioncomp_zabrak_non_c31_m
          facepainttattoo_zabrak_non_evil04_u
            agescar_human_non_c02_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_tight_bms_archetype
              • Material: chest_tight_med_sw_a01c04_m
              bracerbracer_short_bms_archetype
              • Material: bracer_short_med_sw_a01c04_u_v01
              handhand_gauntlet_bms_archetype
              • + hand_gauntlet_bms_med_sw_a01_back
              • Material: hand_gauntlet_med_sw_a01c04_u
              waistwaist_belt_bms_archetype
              • + waist_belt_bms_med_sw_a01_front
              • + waist_belt_bms_med_sw_a01_back
              • Material: waist_belt_med_sw_a01c04_u
              legleg_pant_bms_archetype
              • Material: leg_pant_med_sw_a01c04_m_v01
              bootboot_tall_bms_archetype
              • + boot_tall_bms_med_sw_a01_knee
              • Material: boot_tall_med_sw_a01c04_u
              All NPCs with this appearance (3)