1. PNJs
  2. location
  3. belsavis
  4. class
  5. jedi_knight
  6. holocaust
  7. death_cult_zealot
Portrait

Zélateur du culte mortuaire

Level 43 | Standard | Tireur en rafales


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Coup de blaster

Vous touchez votre cible avec votre arme et lui infligez des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Coup de blaster
6sinstantané4 m2100%

Souffle chargé

Lance trois souffles de puissance sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​burst

Souffle chargé
6sincantation de 1.5s30 m1100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tirs en salves

Salve de tirs de votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Tirs en salves
4.5sinstantané30 m025%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Char ref: chr.cinematics_placeholder_no_lines

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 3)
head_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_a02
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_npc06
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc06
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet11_bmn_archetype
  • + face_gehelmet11_bmn_med_ge_a09_goggle
  • Material: face_gehelmet11_med_ge_a09impsoldier02_u
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h33_p
     skincolor_human_non_h28_p
       skincolor_human_non_h31_p
        haircolor
         haircolor_human_non_h10_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h02_s
            complexion
            (one of 2)
            comp_human_non_c22_m
              comp_human_non_c25_m
                Body details
                SlotDetails
                chestchest_tight_bmn_archetype
                • + chest_tight_bmn_med_ge_a09_back
                • + chest_tight_bmn_med_ge_a09_strap
                • Material: chest_tight_med_ge_a09impsoldier02_m
                bracerbracer_short_bmn_archetype
                • Material: bracer_short_med_ge_a09impsoldier02_u_v02
                handhand_glove_bmn_archetype
                • Material: hand_glove_med_ge_a09impsoldier02_u
                waistwaist_belt_bmn_archetype
                • + waist_belt_bmn_med_ge_a09_front
                • + waist_belt_bmn_med_ge_a09_back
                • Material: waist_belt_med_ge_a09impsoldier02_u
                legleg_pant_bmn_archetype
                • Material: leg_pant_med_ge_a09impsoldier02_m_v01
                bootboot_tall_bmn_archetype
                • + boot_tall_bmn_med_ge_a09_shin
                • Material: boot_tall_med_ge_a09impsoldier02_u
                All NPCs with this appearance (8)