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Portrait

Commandant Keikodi <Commandant des troupes au sol>

Level 60 | Elite | Tireur embusqué


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Prise de couverture portable

Dépose un générateur de couverture portable, augmentant votre défense contre les cibles se trouvant dans votre cône de couverture. Dure 10 minutes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​take_portable_cover

Prise de couverture portable
6sinstantané30 m200100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstantané15 m17540%

Grenade thermique

Lance une grenade thermique sur votre cible, qui lui inflige de lourds dégâts, ainsi qu'aux cibles voisines.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade

Grenade thermique
15sinstantané30 m10090%

Tir précis

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Tir précis
6sincantation de 1.5s30 m100110%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9371206203631490594

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfa_african_a02
  • Material: head_zabrakimp_african_a02c01_f
  • Eye material: eye_zabrakimp_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakimp_bfa_non_a07
  • Material: hair_zabrak_non_a07_v01_f
  • Skin slot 1: horn_zabrakimp_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfa_african_tr_cyber01_eyepiece
  • Material: facehair_human_non_tr_cyber01_u
skincolor
 skincolor_cathar_non_h01_p
    haircolor
     haircolor_sith_non_h05_p
      eyecolor
       eyecolor_zabrak_non_h03_s
        complexioncomp_zabrak_non_c07_f
          facepainttattoo_zabrak_non_evil07_u
            agescar_human_non_c04_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_tight_bfa_archetype
              • + chest_tight_bfa_med_sp_tier_a03_gear
              • + chest_tight_bfa_med_sp_tier_a03_pouch
              • + chest_tight_bfa_med_sp_tier_a03_neck
              • Material: chest_tight_med_sp_tier_a03c01_f
              handhand_glove_bfa_archetype
              • + hand_glove_bfa_med_sp_a04_wrist
              • Material: hand_glove_med_sp_a04c03_u
              waistwaist_belt_bfa_archetype
              • + waist_belt_bfa_med_ge_suv27pilot02_back
              • + waist_belt_bfa_med_ge_suv27pilot02_front
              • Material: waist_belt_med_ge_suv27pilot02_u
              legleg_pant_bfa_archetype
              • Material: leg_pant_med_sp_tier_a04_f
              bootboot_tall_bfa_archetype
              • + boot_tall_bfa_med_sp_a10_pads
              • Material: boot_tall_med_sp_a10c01_u
              All NPCs with this appearance (2)