1. PNJs
  2. exp
  3. 01
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  7. republic
  8. poi012
  9. mob01
  10. elite_r_01
Portrait

Homme de main du cartel

Level 52-53 | Elite | Enflammé


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cellule de plasma

Charge votre fusil d'une cellule énergétique de plasma, donnant à vos attaques de fusil une chance d'infliger des dégâts de plasma supplémentaires progressifs. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Cellule de plasma
60sincantation de 1.5sany200100%

Salve incendiaire

Lance un projectile incendiaire qui enflamme la cible, lui infligeant des dégâts élémentaires pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​incendiary_round

Salve incendiaire
20sinstantané30 m150100%

Charge percutante

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Charge percutante
20sinstantané4 m70100%

Avalanche de tirs

Tire plusieurs salves dans la zone qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts, suivies d'une grenade qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles dans un rayon de 8 mètres. Les cibles standard et faibles sont renversées par la grenade.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hail_of_bolts

Avalanche de tirs
60scanalisation de 3s5-30 m70100%

Rayon de chaleur

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​heat_beam

Rayon de chaleur
15scanalisation de 6s30 m50100%

Sonde plasma

Déploie un drone de plasma qui inflige des dégâts intermédiaires progressifs à tous les ennemis à proximité pendant 15 secondes. REMARQUE : équilibré si le joueur quitte la ZE après 2 cycles.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Sonde plasma
12sinstantané30 m35100%

Rafale de flammes

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Rafale de flammes
9sinstantané15 m1100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4282593587422861087

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_gammorean_bmf_non_a01
  • Material: head_gammorean_bmf_non_a01_v01
  • Eye material: eye_gammorean_non_a01_c01
head_gammorean_bmf_non_a01
  • Material: head_gammorean_bmf_non_a01_v02
  • Eye material: eye_gammorean_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bmf_archetype
  • + chest_baggy_bmf_heavy_ge_a18_chest
  • + chest_baggy_bmf_heavy_ge_a18_back
  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary08_m
bracerbracer_short_bmf_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary08_u_v01
handhand_gauntlet_bmf_archetype
  • + hand_gauntlet_bmf_heavy_ge_a18_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary08_u
waistwaist_belt_bmf_archetype
  • + waist_belt_bmf_heavy_ge_a18_front
  • + waist_belt_bmf_heavy_ge_a18_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary08_u
legleg_pant_bmf_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary08_m_v01
bootboot_tall_bmf_archetype
  • + boot_tall_bmf_heavy_ge_a18_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary08_u
All NPCs with this appearance (2)