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Portrait

Champion Jedi

Level 34-35 | Elite | Protecteur Jedi


Attributs

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Forme Soresu

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​soresu_form_jedi

Forme Soresu
60sinstantanéany100100%

Frappe extrême

Frappe extrême qui étourdit brièvement la cible. N'étourdit pas si elle est utilisée par un PNJ standard ou faible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Frappe extrême
30sinstantané4 m60100%

Tempête de lame

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​blade_storm

Tempête de lame
8sinstantané10 m60100%

Frappe protectrice

Frappe la cible et génère un buff d'armure cumulable sur l'utilisateur.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​guardian_strike

Frappe protectrice
4.5sinstantané4 m5080%

Traction de Force

Attire la cible vers l'utilisateur. Interrompt toute action en cours de la cible. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Traction de Force
15sinstantané8-30 m50100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Frappe fatale

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_strike

Frappe fatale
4.5sinstantané4 m0150%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4422053678199721781

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_miralukan_bms_african_a02
  • Material: head_miralukan_bms_african_a02c01
  • Eye material: eye_miralukan_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 2)
hair_human_bms_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
hair_human_bms_non_a12
  • + hair_human_bms_non_a12_back
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
facehair
(one of 2)
facehair_miralukan_bms_non_a06
  • Material: facehair_miralukan_non_a06_v01_u
facehair_miralukan_bms_non_a08_maskfull
  • Material: facehair_miralukan_non_a08_v01_u
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h01_p
     skincolor_human_non_h06_p
      haircolor
      (one of 3)
       haircolor_human_non_h06_p
         haircolor_human_non_h02_p
           haircolor_human_non_h11_p
            eyecolor[empty]
            complexioncomp_human_non_c21_m
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_robe01_bms_archetype
              • + chest_robe01_bms_light_jw_a03_arm
              • + chest_robe01_bms_light_jw_a03_shld
              • Material: chest_robe01_light_jw_a03c01_m
              handhand_glove_bms_archetype
              • + hand_glove_bms_light_jw_a03_wrist
              • Material: hand_glove_light_jw_a03c01_u
              waistwaist_belt_bms_archetype
              • + waist_belt_bms_light_jw_a03_front
              • Material: waist_belt_light_jw_a03c01_u
              legleg_skirt_bms_archetype
              • Material: leg_skirt_light_jw_a03c01_u_v01
              bootboot_tall_bms_archetype
              • + boot_tall_bms_light_jw_a03_cuff
              • Material: boot_tall_light_jw_a03c01_u