1. PNJs
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. chapter_1
  7. the_mandalorian_killer
  8. aurora_engineer
Portrait

Ingénieur de la République

Level 30-32 | Weak | Mécano pour droïdes


Attributs

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Accélérateur tactique

Augmente les dégâts dus aux pouvoirs de feu subis par la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Accélérateur tactique
30sincantation de 3s30 m60100%

Cible amorphe

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​laze_target

Cible amorphe
20sinstantané30 m55100%

Recharge de droïde

Soigne la santé d'un droïde allié de façon intermédiaire.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​recharge_droid

Recharge de droïde
9sincantation de 2s15 m45100%

Sonde de réparation

Fait appel à un droïde qui soigne le droïde allié pendant 15 secondes. Cumulable 3 fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​repair_probe

Sonde de réparation
4.5sincantation de 1.5s30 m40100%

Fonte d'armure

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​armor_melt

Fonte d'armure
15sinstantané10 m30100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstantané15 m25100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bmn_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet09_bmn_archetype
  • + face_gehelmet09_bmn_med_ge_a01_visor
  • Material: face_gehelmet09_med_ge_a01repsoldier02_u
hairhair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h01_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c08_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bmn_archetype
          • + chest_tight_bmn_med_tr_a01_collar
          • + chest_tight_bmn_med_tr_a01_pocket
          • + 1001418 – not found
          • Material: chest_tight_med_ge_a01repsoldier02_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a01repsoldier02_u_v01
          handhand_gauntlet_bmn_archetype
          • + hand_gauntlet_bmn_med_tr_a01_front
          • Material: hand_gauntlet_med_ge_a01repsoldier02_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_tr_a01_front
          • + waist_belt_bmn_med_tr_a01_back
          • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier02_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a01repsoldier02_m_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + 1002284 – not found
          • + 1143073 – not found
          • Material: boot_tall_med_ge_a01repsoldier02_u