1. PNJs
  2. flashpoint
  3. corellia
  4. empire
  5. enemy
  6. boss
  7. boss_2
  8. jakir_halcyon
Portrait

Maître Jakir Halcyon

Level 75 | Champion | À distance


Attributs

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (17)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m00100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m00100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m002%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m004%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m00100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany0075%

Volée de coups

Frappe des cibles à courte portée dans un cône frontal et leur inflige des dégâts intermédiaires. Requiert des armes de mêlée à maniement double.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_sweeping_strike

Volée de coups
15sinstantané5 m1, 2, 3260100%

Faiblesse exposée

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_weakness_exposed

Faiblesse exposée
20sinstantanéany1, 2, 3220100%

Zone de sérénité

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_cleanse_pool

Zone de sérénité
40sinstantanéany1, 2219100%

Transe de soin

Restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée et consomme 60 points de Force pendant la durée de la canalisation.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_healing_trance

Transe de soin
30scanalisation de 12sany1200100%

Barrage de Force

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_force_barrage

Barrage de Force
12scanalisation de 5sany1, 3180100%

Lancer télékinétique

Lance une volée de débris sur la cible, infligeant d'importants dégâts cinétiques et réduisant de 50 % sa vitesse de déplacement. Les cibles faibles et standard sont immobilisées pour la durée de l'effet.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_telekinetic_throw

Lancer télékinétique
6scanalisation de 3sany1, 2, 3140100%

Perturbation

Tire de l'énergie cinétique sur la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_disturbance

Perturbation
0.2sincantation de 2s40 m1, 2120100%

[consular_ranged_filler]

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_ranged_filler

[consular_ranged_filler]
noneinstantané45 m1, 2, 3100100%

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_flurry

Attaque de mêlée
noneinstantané10 m1, 2, 390100%

Projection de Force

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_force_slam

Projection de Force
20sinstantané60 m2, 3240100%

Amélioration de Force

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_shield

Amélioration de Force
24sincantation de 1sany2225100%

Interaction

Char ref: chr.jakir_halcyon

Loot information

Loot package: 15166529875228656437, 1519055067425086355, 632881549680872689, 660803145009419135

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a01
  • Material: head_human_bmn_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a05_mustache
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a05_goatee
  • Material: facehair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_asian_h06_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_robe09_bmn_archetype
        • + chest_robe09_bmn_light_jw_mtx13_hoodup
        • + chest_robe09_bmn_light_jw_mtx13_loin
        • + chest_robe09_bmn_light_jw_mtx13_shoulder
        • Material: chest_robe09_light_jw_mtx13c01_u
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_light_jw_a06c02_u_v02
        handhand_gauntlet_bmn_archetype
        • Material: hand_gauntlet_light_jw_a06c02_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_light_jw_a06_front
        • Material: waist_belt_light_jw_a06c02_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_med_jw_mtx05c01_u
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • Material: boot_tall_light_jw_a06c02_u
        All NPCs with this appearance (2)