1. PNJs
  2. location
  3. hoth
  4. class
  5. smuggler
  6. divided_loyalties
  7. white_maw_risold
Portrait

Lieutenant de la Griffe blanche Risold

Level 37-38 | Weak | Canonnier d'impact


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round

Salve explosive
6sinstantané30 m075%

Tir dans les jambes

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Tir dans les jambes
20sinstantané30 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Ravage

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Ravage
5m 0sinstantanéany0100%

Interaction

Char ref: chr.divided_loyalties_pirate

Starts conversation: cnv.location.hoth.class.smuggler.pirate

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a02
  • Material: head_zabrakimp_bmn_african_a02c01
  • Eye material: eye_zabrakimp_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakimp_bmn_non_a08
  • Material: hair_zabrak_non_a08_v01_m
  • Skin slot 1: horn_zabrakimp_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_human_non_h03_p
    haircolor
     haircolor_sith_non_h02_p
      eyecolor
       eyecolor_zabrak_non_h03_s
        complexioncomp_zabrak_non_c21_m
          facepainttattoo_zabrak_non_evil06_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmn_archetype
            • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_back
            • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_chest
            • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary05_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary05_u_v02
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            • + hand_gauntlet_bmn_heavy_ge_a18_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary05_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_front
            • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_back
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary05_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary05_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary05_u