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Portrait

Maître de veille

Level 70 | Elite | À distance


Attributs

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (25)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cyclone

Piège la cible dans un cyclone pendant quelques secondes. Cet effet cible uniquement les partenaires et a un délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​whirlwind_cc_instant_range

Cyclone
40sinstantané60 m300100%

Fente impitoyable

Frappe la cible avec les deux sabres, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Chaque utilisation de ce pouvoir confère l'impitoyabilité pendant 15 secondes, réduisant de 1,5 seconde le délai de réutilisation de votre prochaine fente impitoyable. Cumulable 3 fois. Requiert deux sabres laser.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​merciless_slash

Fente impitoyable
12sinstantané4 m100100%

Assaut tourbillonnant

Frappe les ennemis à courte portée, infligeant des dégâts intermédiaires à chacun.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Assaut tourbillonnant
20sinstantané4 m100100%

Massacre

Frappe la cible avec les deux armes. Pendant 6 secondes après l'utilisation du massacre, la forme Ataru a 15 % de chances supplémentaires de déclencher un autre coup d'arme. Requiert deux sabres laser et la forme Ataru.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​massacre

Massacre
4.5sinstantané4 m100100%

Saccage

Réalise une série d'attaques au sabre qui inflige <<1[%d points/%d point/%d points]>> de dégâts d'arme pendant 3 secondes. Les ennemis standard et faibles sont également étourdis pendant la durée de l'effet. Frappe avec chaque arme, si vous en maniez deux.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ravage

Saccage
30scanalisation de 3s4 m100100%

Rupture

Le Guerrier plonge son sabre dans l'abdomen de sa cible, infligeant des dégâts intermédiaires lors de la première frappe puis des dégâts internes lourds étendus sur 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​rupture

Rupture
15sinstantané4 m100100%

Désagrégation

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​annihilate

Désagrégation
12sinstantané4 m100100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstantané4 m100100%

Écrasement de Force

La vitesse de déplacement de la cible passe progressivement de 60 % à 10 % en <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Inflige <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques par seconde. À la fin, la cible est écrasée et subit <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques supplémentaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_crush_dot

Écrasement de Force
21sinstantané15 m100100%

Étreinte de Force

Version rapide et très faible de l'étranglement de Force. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_grip

Étreinte de Force
60sinstantané15 m100100%

[blade_storm]

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​blade_storm

[blade_storm]
12sinstantané15 m100100%

Cri de Force

Frappe la cible avec un cri amélioré par la Force, infligeant des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Cri de Force
12sinstantané15 m100100%

Traction de Force

Attire la cible vers l'utilisateur. Interrompt toute action en cours de la cible. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Traction de Force
15sinstantané8-30 m100100%

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilise pendant 1,5 seconde et lui inflige des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap

Saut de Force
30sinstantané8-30 m100100%

Lancer de sabre

Lance le sabre laser principal sur une cible éloignée, infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_throw

Lancer de sabre
30sinstantané8-30 m100100%

Électrocution

Foudroie la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques légers et l'étourdissant pendant 3 secondes. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​electrocution_cast

Électrocution
45sincantation de 2s30 m100100%

Retour de sabre

Augmente de 30 % les chances de parer, esquiver ou dévier les attaques imminentes pendant 9 secondes. Thème Jedi.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward_jk

Retour de sabre
3m 0sinstantanéany100100%

Surcharge de sabre

Charge vos sabres d'une énergie mortelle pendant 15 secondes. Vos 3 attaques de mêlée suivantes réussies brûleront la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant 6 secondes. Cumulable 3 fois. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overload_saber

Surcharge de sabre
12sinstantanéany100100%

Assaut

Remplacement de la salve de maniement double pour la visualisation uniquement.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​duel_wield_flurry_only

Assaut
noneinstantané4 m1100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 8405827855488151436

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a02
  • Material: head_zabrakrep_bmn_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask21_bmn_archetype
  • Material: face_gemask21_heavy_ge_mtx67c01_u
skincolor[empty]
Body details
SlotDetails
chestchest_robe02_bmn_archetype
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_collar
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_loin
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_shld
  • + chest_robe02_bmn_heavy_ge_mtx110_chest
  • Material: chest_robe02_heavy_ge_mtx110c01_u
handhand_glove_bmn_archetype
  • + hand_glove_bmn_med_jw_mtx10_forearm
  • Material: hand_glove_med_jw_mtx10c01_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_med_jk_a07_back
  • + waist_belt_bmn_med_jk_a07_front
  • Material: waist_belt_med_jk_a07c01_u
legleg_armor02_bmn_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_ge_mtx67c01_u
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_med_jk_mtx10_shinguard
  • Material: boot_tall_med_jk_mtx10c01_u
All NPCs with this appearance (11)