1. PNJs
  2. location
  3. flashpoint
  4. shared
  5. crimson_vengeance
  6. enemy
  7. boss_sith_marauder
Portrait

Seigneur Kherus <Disciple de Komok-Da>

Level 44 | Champion | Boss


Attributs

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (24)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

[trigger_55_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_55_health

[trigger_55_health]
50m 0sinstantané100 m01000100%

[trigger_70_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_70_health

[trigger_70_health]
50m 0sinstantané100 m01000100%

[trigger_40_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_40_health

[trigger_40_health]
50m 0sinstantané100 m01000100%

[trigger_85_health]

Texte non valide - DNT

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_85_health

[trigger_85_health]
50m 0sinstantané100 m01000100%

[trigger_25_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_25_health

[trigger_25_health]
50m 0sinstantané100 m01000100%

[trigger_10_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_10_health

[trigger_10_health]
50m 0sinstantané100 m01000100%

Blocage de salve

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​gharj.​difficulty_1.​flurry_blocker

Blocage de salve
noneinstantané30 m020100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m00100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m00100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m002%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m004%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m00100%

Charge de Force

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​lord_kherus.​force_charge

Charge de Force
2sinstantané6-60 m1, 2, 3150100%

Assaut

Série d'attaques de mêlée rapides infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts. Confère 2 points de Rage. Attaque avec les deux armes si applicable.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​lord_kherus.​flurry

Assaut
noneinstantané4 m1, 2, 350100%

Volée de coups

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​lord_kherus.​cleave

Volée de coups
5sinstantané4 m2, 3100100%

[allow_whirl_wind]

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​lord_kherus.​allow_whirl_wind

[allow_whirl_wind]
30sinstantanéany3200100%

Cyclone

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​lord_kherus.​whirl_wind

Cyclone
2sinstantané5 m3190100%

Autoriser caisse

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​lord_kherus.​allow_crate_toss_left

Autoriser caisse
20sinstantanéany4200100%

Caisse de Force

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​lord_kherus.​crate_toss_left

Caisse de Force
noneinstantanéany4150100%

Autoriser caisse

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​lord_kherus.​allow_crate_toss_right

Autoriser caisse
20sinstantanéany5200100%

Caisse de Force

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​lord_kherus.​crate_toss_right

Caisse de Force
noneinstantanéany5150100%

Autoriser drainage

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​lord_kherus.​allow_drain

Autoriser drainage
30sinstantané50 m6100100%

Charge de Force

Saute sur une cible éloignée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts avec l'arme principale, immobilisant la cible durant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et interrompant l'action de la cible. Confère 3 points de Rage. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​lord_kherus.​force_charge_chandrila

Charge de Force
20sinstantané5-60 m690100%

Drainage de l'âme

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​lord_kherus.​drain_attack

Drainage de l'âme
10scanalisation de 4.5s5 m680100%

Interaction

Loot information

Loot package: 10128141421348184100, 1519055067425086355

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_bloodsith_bms_non_a09c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_jwcirclet01_bms_archetype
  • + face_jwcirclet01_bms_jw_h02_band
  • Material: face_jwcirclet01_jw_h02c01_u
hairhair_human_bms_non_a12
  • + hair_human_bms_non_a12_back
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
facehairfacehair_bloodsith_bms_non_a03
  • Material: facehair_bloodsith_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_sith_non_h05_p
    haircolor
     haircolor_sith_non_h01_p
      eyecolor
       eyecolor_sith_non_h01_s
        complexioncomp_sith_non_c02_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_naked_bms_archetype
          • Material: chest_naked_bloodsith_young_a01c01_bms
          • Skin slot 0: chest_naked_bloodsith_young_a01c01_bms
          • Skin color is hued into slot: 0
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          • Material: bracer_short_med_ge_a28sandpeople01_u_v02
          handhand_gloveskin01_bms_archetype
          • + hand_gloveskin01_bms_med_jk_a07_brace
          • Material: hand_gloveskin01_med_jk_a07c01_u
          • Skin slot 1: hand_naked_bloodsith_young_a01c01_bms
          • Skin color is hued into slot: 1
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_med_ge_a34_front
          • + waist_belt_bms_med_ge_a34_back
          • Material: waist_belt_med_ge_a34mystic01_u
          legleg_pant_bms_archetype
          • Material: leg_pant_heavy_bh_a04c04_m_v01
          bootboot_thigh_bms_archetype
          • + boot_thigh_bms_med_sw_a04_knee
          • Material: boot_thigh_med_sw_a04c03_u