1. PNJs
  2. location
  3. belsavis
  4. class
  5. jedi_wizard
  6. multi
  7. commander_geland
Portrait

Commandant Geland

Level 43 | Elite | Boss


Attributs

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Ravage

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Ravage
5m 0sinstantanéany200100%

Éclairs successifs

Libère un arc électrique qui inflige des dégâts intermédiaires à 3 cibles au maximum.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​chain_lightning

Éclairs successifs
15sincantation de 3s30 m80100%

Cauchemar

Plonge tous les ennemis situés dans un rayon de 8 mètres dans un cauchemar, les faisant trembler de peur pendant 4 secondes. Les dégâts interrompent cet effet.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​nightmare

Cauchemar
30sincantation de 1.5s8 m70100%

Étranglement de Force

Comparable à l'étranglement de Force, mais cible le partenaire le plus proche. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_choke_companion

Étranglement de Force
30scanalisation de 6s15 m50100%

Teneur en Force

Confère 3 charges de teneur en Force, augmentant de 60 % vos chances de coup critique de Force. Chaque fois qu'un pouvoir de Force fait un coup critique, vous perdez 1 charge. Dure jusqu'à 20 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_potency

Teneur en Force
45sinstantanéany45100%

Cri de Force

Frappe la cible avec un cri amélioré par la Force, infligeant des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Cri de Force
12sinstantané15 m40100%

Volée de coups

Frappe des cibles à courte portée dans un cône frontal et leur inflige des dégâts intermédiaires. Requiert des armes de mêlée à maniement double.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sweeping_slash

Volée de coups
9sinstantané4 m30100%

Électrochoc

Électrocute la cible et lui inflige des dégâts énergétiques lourds.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shock

Électrochoc
6sinstantané15 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.commander_geland

Starts conversation: cnv.location.belsavis.class.jedi_consular.commander_geland

Loot information

Loot package: 11338780804967416408

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a02
  • Material: head_human_bms_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a17_main
  • Material: hair_human_non_a17_m_v01
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h02_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h05_s
        complexioncomp_human_non_c31_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bms_archetype
            • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_collar
            • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_strap
            • + chest_baggy_bms_med_ge_a02_shld
            • Material: chest_baggy_med_ge_a02repofficer04_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a02repofficer04_u_v02
            handhand_glove_bms_archetype
            • + hand_glove_bms_med_ge_a02_cuff
            • Material: hand_glove_med_ge_a02repofficer04_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_med_ge_a02_back
            • + waist_belt_bms_med_ge_a02_front
            • Material: waist_belt_med_ge_a02repofficer04_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a02repofficer04_m_v02
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_med_ge_a02_cuff
            • Material: boot_tall_med_ge_a02repofficer04_u
            All NPCs with this appearance (2)