1. PNJs
  2. flashpoint
  3. umbara
  4. difficulty_1
  5. cine
  6. cine_umbaran_military_officer
Portrait

[cine_umbaran_military_officer]

Level 70 | Strong | Mercenaire


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Tir aligné

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rail_shot_random

Tir aligné
15sinstantané30 m250100%

Coordination

Augmente les dégâts des alliés à proximité de 25 % pendant 9 secondes.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​coordination

Coordination
30sincantation de 2.5s15 m100100%

Enchaînement de tirs

Enchaînement de tirs avec votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Enchaînement de tirs
4.5sinstantané30 m25100%

Fléchette empoisonnée

Attaque à distance puissante qui inflige des dégâts cinétiques et des dégâts internes d'empoisonnement pendant quelques secondes.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​poison_blade

Fléchette empoisonnée
18sinstantané15 m20100%

Tir puissant

Effectue un tir puissant sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Tir puissant
6sincantation de 1.5s30 m12100%

Lame rétractable

Attaque rapprochée qui inflige des dégâts intermédiaires. Entraîne un effet de saignement qui frappe la cible chaque seconde, lui infligeant des dégâts internes légers pendant 6 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Lame rétractable
15sinstantané4 m5100%

Électrofléchette

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Électrofléchette
2m 0sincantation de 4s30 m2100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grappin

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Grappin
36sincantation de 4s8-30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Cible amorphe

Désigne une cible et augmente de 5 % tous les dégâts qui lui sont infligés. Obligation d'être à couvert. Dure 16 secondes.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​laze_target

Cible amorphe
20sinstantané30 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a02
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01_c02
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet119_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet119_heavy_ge_a94c01_u
skincolor
 skincolor_human_african_h10_p
    eyecolor
     eyecolor_human_mtx_h01_s
      complexioncomp_human_non_sith23_01_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bmn_archetype
        • + chest_tight_bmn_heavy_ge_a94_front
        • + chest_tight_bmn_heavy_ge_a94_shoulder
        • + chest_tight_bmn_heavy_ge_a94_straps
        • + chest_tight_bmn_heavy_ge_a94_collar
        • Material: chest_tight_heavy_ge_a94c01_u
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_a94c01_u
        handhand_glove_bmn_archetype
        • + hand_glove_bmn_heavy_ge_a94_forearm
        • Material: hand_glove_heavy_ge_a94c01_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a94_front
        • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a94_side
        • Material: waist_belt_heavy_ge_a94c01_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_heavy_ge_a94c01_u
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a94_shinguard
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a94c01_u
        All NPCs with this appearance (3)