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Portrait

Guerrier Révanite

Level 57 | Strong | Adepte de l'Ombre


Attributs

Abilities (15)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Poussée de Force

Frappe la cible avec une poussée améliorée par la Force, lui infligeant des dégâts intermédiaires et l'éloignant de l'utilisateur.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_noknockdown

Poussée de Force
15sinstantané4 m90100%

Frappe d'Ombre

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shadow_strike

Frappe d'Ombre
6sincantation de 1s4-30 m80100%

Mutilation

Attaque de mêlée qui inflige de lourds dégâts et utilisable uniquement sur des cibles en état d'incapacité. Requiert un sabre à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​maul

Mutilation
6sinstantané4 m70100%

Afflux

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​surge

Afflux
60sincantation de 1.5s4 m50100%

Électrocution

Foudroie la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques légers et l'étourdissant pendant 2,5 secondes. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​electrocution

Électrocution
45sinstantané15 m50100%

Soulever de Force

Piège la cible dans les airs pendant quelques secondes. Les dégâts interrompent cet effet. Cette version ne fonctionne que sur les partenaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc

Soulever de Force
60sincantation de 2s30 m50100%

Électrochoc

Électrocute la cible et lui inflige des dégâts énergétiques lourds.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shock

Électrochoc
6sinstantané15 m30100%

Tempête de projection

Canalise plusieurs projections sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​project_storm

Tempête de projection
20scanalisation de 5s30 m25100%

Frappes rotatives

Frappe tous les ennemis à proximité, infligeant des dégâts intermédiaires à toutes les cibles à courte portée chaque seconde. Requiert un sabre laser à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​spinning_strikes

Frappes rotatives
20scanalisation de 6s4 m20100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Correction

Frappe la cible deux fois, infligeant des dégâts de mêlée à chaque fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike_single_target

Correction
4.5sinstantané4 m0150%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 15112775836113072233

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a01
  • Material: head_human_bms_african_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_african_sw_cyber03_side02
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber03_u
[no archetype]
  • + 1143550 – not found
  • + 1143519 – not found
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
 skincolor_human_non_sithpro_h02_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h02_p
      eyecolor
       eyecolor_sith_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_sith01_m
          facepaint
          (one of 2)
          tattoo_human_non_sw02_u
            facepaint_non_non_none_u
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_trenchtight_bms_archetype
              • + chest_trenchtight_bms_med_sw_a04_loin
              • Material: chest_trenchtight_med_sw_a04c03_m
              bracerbracer_short_bms_archetype
              • Material: bracer_short_med_sw_a04c01_u_v02
              handhand_gauntlet_bms_archetype
              • + hand_gauntlet_bms_med_sw_a04_forearm
              • Material: hand_gauntlet_med_sw_a04c01_u
              waistwaist_belt_bms_archetype
              • + waist_belt_bms_med_sw_a04_front
              • + waist_belt_bms_med_sw_a04_back
              • Material: waist_belt_med_sw_a04c01_u
              legleg_pant_bms_archetype
              • Material: leg_pant_med_sw_a04c01_m_v01
              bootboot_thigh_bms_archetype
              • + boot_thigh_bms_med_sw_a04_knee
              • Material: boot_thigh_med_sw_a04c01_u