1. PNJs
  2. location
  3. flashpoint
  4. imperial
  5. revan
  6. boarding_party
  7. enemy
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  9. trash
  10. republic_commando_melee_v01
Portrait

Commando de la République

Level 50 | Strong | Lame changeante


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Grenade flash

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_bang

Grenade flash
60sinstantané4 m10100%

Taillade

Poignarde la cible avec votre lame d'énergie et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Taillade
9sinstantané4 m050%

Lame rétractable

Attaque rapprochée qui inflige des dégâts intermédiaires. Entraîne un effet de saignement qui frappe la cible chaque seconde, lui infligeant des dégâts internes légers pendant 6 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Lame rétractable
15sinstantané4 m0100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9297685537471040337

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
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  • Material: head_human_bms_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • + face_trhelmet06_bms_med_tr_a01_goggles
  • Material: face_gehelmet27_heavy_ge_a04reptrooper03_u
skincolor
 skincolor_human_non_h26_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_c05_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_armor01_bms_archetype
        • + chest_armor01_bms_heavy_tr_a03_bandoleer
        • + chest_armor01_bms_heavy_tr_a03_shld
        • Material: chest_armor01_heavy_ge_a04reptrooper03_u
        bracerbracer_short_bms_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_a04reptrooper03_u_v02
        handhand_gauntlet_bms_archetype
        • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a04reptrooper03_u
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        • Material: waist_belt_heavy_ge_a04reptrooper03_u
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        • Material: leg_armor02_heavy_ge_a04reptrooper03_m_v02
        bootboot_tall_bms_archetype
        • + boot_tall_bms_heavy_tr_a03_shin
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a04reptrooper03_u
        All NPCs with this appearance (2)