1. PNJs
  2. location
  3. flashpoint
  4. shared
  5. directive_7
  6. enemy
  7. difficulty_2
  8. trash
  9. cyborg_agent_v01
Portrait

Agent cyborg endommagé

Level 50 | Standard | Agent cyborg


Attributs

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany500100%

[cyborg_malfunction]

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​directive_7.​cyborgs.​cyborg_malfunction

[cyborg_malfunction]
5sinstantanéany300100%

Tir de fusil

Tire deux fois rapidement, infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Tir de fusil
3sinstantané30 m200100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_asian_a01c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a08_base
  • Material: hair_human_bf_non_a08_v01_f
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bfn_asian_sw_cyber02_front
  • + facehair_human_bfn_asian_sw_cyber02_side02
  • + facehair_human_bfn_asian_sw_cyber02_side01
  • Material: facehair_human_non_sw_cyber02_u
skincolor
 skincolor_human_non_h17_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c19_f
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_armor01_bfn_archetype
          • Material: chest_armor01_heavy_sw_a07c02_f
          bracerbracer_short_bfn_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_sw_a07c02_u_v02
          handhand_naked_bfn_archetype
          • Material: hand_naked_asian_young_a01c01_bfn
          • Skin slot 0: hand_naked_asian_young_a01c01_bfn
          • Skin color is hued into slot: 0
          waistwaist_belt_bfn_archetype
          • Material: waist_belt_heavy_sw_a07c02_u
          legleg_armor02_bfn_archetype
          • Material: leg_armor02_heavy_sw_a07c02_u_v02
          bootboot_tall_bfn_archetype
          • Material: boot_tall_heavy_sw_a07c02_u
          All NPCs with this appearance (2)