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Portrait

Indompté

Level 75 | Standard | Double-lame


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Volée de coups

Frappe des cibles à courte portée dans un cône frontal et leur inflige des dégâts intermédiaires. Requiert des armes de mêlée à maniement double.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sweeping_slash

Volée de coups
9sinstantané4 m100100%

Assaut tourbillonnant

Frappe les ennemis à courte portée, infligeant des dégâts intermédiaires à chacun.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Assaut tourbillonnant
20sinstantané4 m50100%

Assaut martyrisant

Série d'attaques de mêlée rapides. L'animation requiert des armes de mêlée à maniement double.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​dual_wield_assault

Assaut martyrisant
4.5sinstantané4 m2100%

Assaut

Remplacement de la salve de maniement double pour la visualisation uniquement.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​duel_wield_flurry_only

Assaut
noneinstantané4 m1100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a02
  • Material: head_human_bms_non_npc06
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_non_a30_bms
  • Material: hair_human_non_a30_v01_u
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a05_chops
  • Material: facehair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_caucasian_h06_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h06_s
        complexioncomp_human_non_c16_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tightskin08_bms_archetype
          • + chest_tightskin08_bms_light_ge_mtx51_straps
          • Material: chest_tightskin08_light_ge_mtx51jarael01_m
          • Skin slot 1: chest_naked_asian_young_a01c01_bms
          • Skin color is hued into slot: 1
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_light_ge_mtx13catsuit02_u_v01
          handhand_gloveskin02_bms_archetype
          • + hand_gloveskin02_bms_light_ge_mtx144_forearm
          • Material: hand_gloveskin02_light_ge_mtx144c01_u
          • Skin slot 1: hand_naked_asian_young_a01c01_bms
          • Skin color is hued into slot: 1
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_light_ge_mtx144_belt
          • Material: waist_belt_light_ge_mtx144c01_u
          legleg_pant_bms_archetype
          • Material: leg_pant_light_ge_tier_a04revanite02_u_v01
          bootboot_tall03_bms_archetype
          • Material: boot_tall03_med_bh_mtx13c01_u
          All NPCs with this appearance (5)