1. PNJs
  2. location
  3. corellia
  4. mob
  5. humanoid
  6. neutral
  7. bandit
Portrait

Bandit

Level 47-48 | Standard | Trafiquant d'armes


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Accélérateur tactique

Augmente les dégâts dus aux pouvoirs de feu subis par la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Accélérateur tactique
30sincantation de 3s30 m150100%

Bombe incendiaire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​fire_bomb

Bombe incendiaire
30sincantation de 3s15 m70100%

Rafale de flammes

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flame_burst

Rafale de flammes
9sinstantané15 m60100%

Coups de pompe

Attaque votre cible à répétition avec votre fusil à mitraille, infligeant de lourds dégâts cinétiques en l'espace de 3 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​pump_action

Coups de pompe
10scanalisation de 3s10 m30100%

Tir pilon

Réalise une série de tirs pilons qui infligent des dégâts légers à la cible. Requiert un fusil ou un canon.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Tir pilon
4.5sinstantané30 m20100%

Lacération

Votre lame d'énergie poignarde la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques intermédiaires, suivis par des dégâts de saignement intermédiaires étalés sur les quelques secondes qui suivent.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv_bleed

Lacération
15sinstantané4 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
face
(one of 3)
face_gehelmet08_bmn_archetype
  • + face_gehelmet08_bmn_light_ge_a08_rim
  • Material: face_gehelmet08_light_ge_a08repcitizen02_u
[empty]
[empty]
hair
(one of 2)
hair_human_bmn_non_a06
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
hair_human_bmn_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_chops
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_goatee
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_sm_cyber04_front
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber04_u
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h25_p
     skincolor_human_non_h29_p
      haircolor
      (one of 2)
       haircolor_human_non_h07_p
         haircolor_human_non_h14_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h05_s
            complexion
            (one of 2)
            comp_human_non_c07_m
              comp_human_non_c28_m
                ageage_non_non_old01_m
                  Body details
                  SlotDetails
                  chest
                  (one of 2)
                  chest_tight_bmn_archetype
                  • + chest_tight_bmn_light_ge_a08_scarf
                  • + chest_tight_bmn_light_ge_a08_shld
                  • Material: chest_tight_light_ge_a08repcitizen02_m
                  chest_tight_bmn_archetype
                  • Material: chest_tight_light_ge_a08repcitizen02_m
                  bracerbracer_short_bmn_archetype
                  • Material: bracer_short_light_ge_a08repcitizen02_u_v01
                  handhand_glove_bmn_archetype
                  • Material: hand_glove_light_ge_a08repcitizen02_u
                  waistwaist_belt_bmn_archetype
                  • + waist_belt_bmn_light_ge_a08_front
                  • Material: waist_belt_light_ge_a08repcitizen02_u
                  legleg_pant_bmn_archetype
                  • Material: leg_pant_light_ge_a08repcitizen02_m_v02
                  bootboot_tall_bmn_archetype
                  • + boot_tall_bmn_light_ge_a08_shin
                  • Material: boot_tall_light_ge_a08repcitizen02_u
                  All NPCs with this appearance (15)