1. PNJs
  2. qtr
  3. 1x1
  4. raid
  5. karaggas_palace
  6. enemy
  7. difficulty_3
  8. trash
  9. elite
  10. trash_commando
Portrait

Proche du magnat suprême

Level 50 | Champion | Canonnier du Cartel


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cellule de plasma

Charge votre fusil d'une cellule énergétique de plasma, donnant à vos attaques de fusil une chance d'infliger des dégâts de plasma supplémentaires progressifs. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Cellule de plasma
60sincantation de 1.5sany100100%

Salve brutale

Tire une salve très puissante sur la cible, qui inflige <<1[$d points/$d point/$d points]>> de dégâts. Utilisable uniquement contre les cibles en état d'incapacité et les cibles subissant des dégâts réguliers. Requiert abl.npc.ability.tech.cryo_grenade_random pour fonctionner.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​high_impact_round

Salve brutale
20sinstantané30 m80100%

Tirs auto

Tire des éclairs en continu, qui infligent de lourds dégâts pendant 4 secondes au maximum.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Tirs auto
18scanalisation de 4s30 m50100%

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round_ground_target

Salve explosive
6sincantation de 2s30 m35100%

Salves chargées

Fait pivoter le canon d'assaut et tire des salves chargées puissantes sur la cible pour lui infliger de lourds dégâts.

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​charged_bolts

Salves chargées
6sincantation de 1.5s30 m35100%

Bombardement orbital

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​orbital_bombardment

Bombardement orbital
20sincantation de 3s30 m20100%

Salve gravitationnelle

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​grav_round

Salve gravitationnelle
6sincantation de 2.5s30 m8100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5826942519428544473

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a01
  • Material: head_human_bms_caucasian_a01_c02
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gemask01_bms_archetype
  • Material: face_gemask01_heavy_ge_a18mercenary01_u
hairhair_human_bms_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_chops
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
skincolor
 skincolor_human_caucasian_h12_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_c06_m
          agescar_human_non_c11_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bms_archetype
            • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a16_plate
            • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a16_back
            • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military04_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary01_u_v01
            handhand_gauntlet_bms_archetype
            • + hand_gauntlet_bms_heavy_ge_a16_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military04_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_heavy_ge_a18_back
            • + waist_belt_bms_heavy_ge_a18_front
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary01_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military06_m_v01
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_heavy_ge_a18_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary01_u
            All NPCs with this appearance (2)