1. PNJs
  2. location
  3. flashpoint
  4. imperial
  5. revan
  6. multi
  7. sergeant_lodani
Portrait

Sergent Lodani <Zone litigieuse : La Fonderie>

Level 36 | Strong | À distance


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Char ref: chr.sergeant_lodani

Starts conversation: cnv.location.flashpoint.imperial.revan.sergeant_lodani

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_caucasian_a02
  • Material: head_human_caucasian_a02c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a04
  • Material: hair_human_non_a04_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h28_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h13_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c01_f
          facepaintmakeup_human_non_c02_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_armor01_bfn_archetype
            • + chest_armor01_bfn_med_ge_a11_shld
            • Material: chest_armor_heavy_ge_a11impheavy01_f
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            • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy01_u_v02
            handhand_glove_bfn_archetype
            • + hand_glove_bfn_med_ge_a11_forearm
            • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy01_u
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            • + waist_belt_bfn_med_ge_a11_back
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy01_u
            legleg_armor02_bfn_archetype
            • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy01_f_v02
            bootboot_tall_bfn_archetype
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy01_u