1. PNJs
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Portrait

Nar Kasuen <Cybernétique (Compétence de confection)>

Level 50 | Standard | Entraîneur


Attributs

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m100100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Cybernétique

La cybernétique est l'art d'assembler des oreillettes, des grenades, des modules, des sophistications et divers gadgets. Les modules et les sophistications sont des modifications augmentant l'efficacité au combat. Les oreillettes sont des mini-ordinateurs externes qui se portent sur ou près de l'oreille. Elles améliorent l'efficacité au combat en apportant des informations à l'utilisateur soit par signaux audio et visuels, soit par le biais d'une connexion neuronale directe via un relai nerveux externe. Les cybernéticiens peuvent rétroconfectionner les objets qu'ils ont fabriqués et éventuellement découvrir de nouvelles façons d'améliorer leurs créations. La compétence de collecte récupération offre des ressources de confection pour les cybertechniciens.

Compétence de collecte recommandée : récupération (récupération de métaux et de composés).

Compétence de mission recommandée : commerce illégal (métaux illégaux).

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​cybertech

Cybernétique
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet07_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet07_med_ge_a07repcitizen02_u
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_sm_cyber02_bottom
  • + facehair_human_bmn_caucasian_sm_cyber02_front
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber02_u
skincolor
 skincolor_human_non_h33_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h03_s
      complexioncomp_human_non_c25_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bmn_archetype
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a07_chest
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a07_shld
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a07_loin
        • Material: chest_tight_med_ge_a07repcitizen02_m
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_med_ge_a07repcitizen02_u_v01
        handhand_glove_bmn_archetype
        • + hand_gauntlet_bmn_med_ge_a07_back
        • Material: hand_gauntlet_med_ge_a07repcitizen02_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a07_back
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a07_front
        • Material: waist_belt_med_ge_a07repcitizen02_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_med_ge_a07repcitizen02_m_v02
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_med_ge_a07_cuff
        • Material: boot_tall_med_ge_a07repcitizen02_u