1. PNJs
  2. location
  3. flashpoint
  4. shared
  5. ilum
  6. enemy
  7. battle_miniboss_trenches
Portrait

Gark l'indomptable <Capitaine Gamorréen>

Level 50 | Champion | Capitaine Gamorréen


Attributs

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m00100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m00100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m002%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m004%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m00100%

[trigger_30_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_30_health

[trigger_30_health]
50m 0sinstantané100 m11000100%

[trigger_60_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_60_health

[trigger_60_health]
50m 0sinstantané100 m11000100%

[trigger_90_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_90_health

[trigger_90_health]
50m 0sinstantané100 m11000100%

Frappe de crosse

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​cannon_strike

Frappe de crosse
30sinstantané4 m1800100%

Avalanche de tirs

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​hail_of_bolts

Avalanche de tirs
20scanalisation de 6s30 m1600100%

Salve assommante

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​concussive_round

Salve assommante
60sincantation de 2s30 m1500100%

Salves chargées

Fait pivoter le canon d'assaut et tire des salves chargées puissantes sur la cible pour lui infliger de lourds dégâts.

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​charged_bolts

Salves chargées
6sincantation de 1.5s30 m1, 2400100%

[spawn_adds]

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​gark.​spawn_adds

[spawn_adds]
5sinstantané100 m2900100%

Interaction

Loot information

Loot package: 11468944030261126884

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_gammorean_bmf_non_a01
  • Material: head_gammorean_bmf_non_a01_v01
  • Eye material: eye_gammorean_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bmf_archetype
  • + chest_baggy_bmf_heavy_ge_a18_shld
  • + chest_baggy_bmf_heavy_ge_a18_chest
  • + chest_baggy_bmf_heavy_ge_a18_back
  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary09_m
bracerbracer_short_bmf_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary09_u_v01
handhand_gauntlet_bmf_archetype
  • + hand_gauntlet_bmf_heavy_ge_a18_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary09_u
waistwaist_belt_bmf_archetype
  • + waist_belt_bmf_heavy_ge_a18_front
  • + waist_belt_bmf_heavy_ge_a18_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary09_u
legleg_pant_bmf_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary09_m_v01
bootboot_tall_bmf_archetype
  • + boot_tall_bmf_heavy_ge_a18_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary09_u
All NPCs with this appearance (2)