1. PNJs
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  3. corellia
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  5. mission
  6. trainer_mission_diplomacy_h1_g1_rep_poi00_wilderness
Portrait

Maître Demas <Diplomatie (Compétence de mission)>

Level 50 | Standard | Marchand


Attributs

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m100100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Diplomatie

La diplomatie est l'art de mener des négociations. Envoyer vos partenaires en mission diplomatique peut influer sur votre position vis-à-vis du côté lumineux ou obscur. En plus de points du côté lumineux ou du côté obscur, les possibles récompenses diplomatiques comprennent des fournitures médicales destinées à la fabrication d'implants, de médipacs, de stimulants et de dopants de niveau prototype et artefact, ainsi que des cadeaux pour vos partenaires permettant d'augmenter leur degré d'influence.

Compétence de confection recommandée : biochimie.

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​diplomacy

Diplomatie
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_miralukan_bms_caucasian_a02
  • Material: head_miralukan_bms_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_miralukan_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a12
  • + hair_human_bms_non_a12_back
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
facehairfacehair_miralukan_bms_non_a03
  • Material: facehair_miralukan_non_a03_v01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h30_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      complexioncomp_human_non_c20_m
        ageage_non_non_mid01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bms_archetype
          • + chest_baggy_bms_light_jw_a01_loin
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          • + chest_baggy_bms_light_jw_a01_collar
          • Material: chest_baggy_light_jw_a01c03_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_light_jw_a01c03_u_v02
          handhand_glove_bms_archetype
          • + hand_glove_bms_light_jw_a01_back
          • Material: hand_glove_light_jw_a01c03_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
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          • + waist_belt_bms_light_jw_a01_back
          • Material: waist_belt_light_jw_a01c03_u
          legleg_skirt_bms_archetype
          • Material: leg_skirt_light_jw_a01c03_u_v02
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_light_jw_a01_trim
          • Material: boot_tall_light_jw_a01c03_u