1. PNJs
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. chapter_3
  7. a_failure_to_communicate
  8. imperial_marine_captain_hostile
Portrait

Capitaine de marine impérial

Level 39-41 | Strong | Commandant impérial


Attributs

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Pack de kolto avancé

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​kolto_pack

Pack de kolto avancé
15sincantation de 1.5s30 m1000100%

Grenade fumigène

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​diversion

Grenade fumigène
30sinstantané30 m700100%

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
20sinstantané30 m600100%

Tir précis

Tire dans la tête de la cible et lui inflige des dégâts lourds. Temps d'utilisation long.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot_cast

Tir précis
15sincantation de 3s30 m500100%

Enchaînement de tirs

Enchaînement de tirs avec votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Enchaînement de tirs
4.5sinstantané30 m40100%

Rafale de blaster

Rafale courte de tirs de blaster qui touche un maximum de 5 cibles dans un cône devant vous, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_volley

Rafale de blaster
15sinstantané30 m40100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 16033471971331446169

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a01
  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet01_bms_archetype
  • + face_gehelmet01_bms_med_ge_a11_rim
  • Material: face_gehelmet01_heavy_ge_a11impheavy01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c20_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_armor01_bms_archetype
          • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_shld
          • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_back
          • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_loin
          • Material: chest_armor_heavy_ge_a11impheavy01_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy01_u_v02
          handhand_glove_bms_archetype
          • + hand_glove_bms_med_ge_a11_forearm
          • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy01_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_med_ge_a11_front
          • + waist_belt_bms_med_ge_a11_back
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy01_u
          legleg_armor02_bms_archetype
          • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy01_m_v02
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_med_ge_a11_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy01_u
          All NPCs with this appearance (4)