1. PNJs
  2. exp
  3. seasons
  4. 02_uprisings
  5. ord
  6. encounter_1
  7. sith_theurgist
Portrait

Acolyte Sith

Level 75 | Strong | À distance


Attributs

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (15)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Barrière de Force

Projette une barrière de Force autour de vous qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs pendant leur canalisation Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé en cas de contrôle.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​force_barrier

Barrière de Force
3m 0scanalisation de 4sany950100%

Innervation

Restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée et consomme 60 points de Force pendant la durée de la canalisation.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​innervate

Innervation
3scanalisation de 6s70 m900100%

Ascension corrompue

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​corrupt_ascension

Ascension corrompue
12sincantation de 2s30 m850100%

Éclair de Force

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et consomme 40 points de Force pendant la durée de la canalisation. Ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de 50 % et immobilise les ennemis faibles et standard.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​force_lightning

Éclair de Force
6scanalisation de 3s10 m800100%

Éclairs successifs

Libère un arc d'éclairs qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à un maximum de 8 cibles dans un rayon de 8 mètres autour de la cible principale.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​chain_lightning

Éclairs successifs
18sincantation de 2.5s30 m750100%

Infusion obscure

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​dark_infusion

Infusion obscure
12sincantation de 2.5s70 m750100%

Terreur vive

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​piercing_terror

Terreur vive
noneincantation de 2s30 m375100%

Éclair de foudre

Lance un éclair de foudre sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et ralentissant la cible de 30 % pendant 3 secondes. Remplace la frappe d'éclairs.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​lightning_bolt_flurry

Éclair de foudre
noneincantation de 1.5s40 m100100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Ascension corrompue

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​corrupt_ascension_aoe

Ascension corrompue
12sinstantané30 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 4)
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  • Material: head_bloodsith_bma_non_a02c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • Material: head_bloodsith_bma_non_a04c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
[empty]
[empty]
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  • Material: face_swhelmet04_heavy_sw_tier_a02c01_u
hair
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  • Material: hair_human_non_a18_v01_m
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  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
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  • Material: hair_human_non_blank_u
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(one of 3)
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Body details
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  • + chest_tightskin_bma_light_ss_a06_back
  • + chest_tightskin_bma_light_ss_a06_shld
  • Material: chest_tightskin_light_ss_a06c02_m
  • Skin slot 1: chest_naked_bloodsith_young_a01c01_bma
  • Skin color is hued into slot: 1
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  • Material: bracer_short_light_ss_a06c01_u_v01
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  • Material: waist_belt_light_ss_a03c03_u
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  • Material: leg_skirt_light_ss_a06c03_u_v02
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  • + boot_tall_bma_light_ss_a06_shin
  • Material: boot_tall_light_ss_a06c01_u
All NPCs with this appearance (2)