1. PNJs
  2. location
  3. hoth
  4. mob
  5. humanoid
  6. imperial
  7. dreadnought_shock_trooper_captain
Portrait

Capitaine des troupes de choc du cuirassé

Level 39-40 | Strong | Pistolier


Attributs

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Coup de pied

Donne un coup bas à la cible, qui inflige des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​dirty_kick_nostun

Coup de pied
12sinstantané4 m0100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tirs en salves

Salve de tirs de votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Tirs en salves
4.5sinstantané30 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a03
  • Material: head_human_bms_african_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehathair01_bms_archetype
  • + 1143863 – not found
  • Material: face_gehat01_med_ge_a10impofficer01_u
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + 1143514 – not found
  • + 1143515 – not found
  • + 1312099 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h03_p
     skincolor_human_non_h07_p
      haircolor
       haircolor_human_non_h06_p
        eyecolor
         eyecolor_human_non_h02_s
          complexioncomp_human_non_c21_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bms_archetype
            • + chest_tight_bms_med_ge_a10_shld
            • + chest_tight_bms_med_ge_a10_chest
            • + chest_tight_bms_med_ge_a10_collar
            • Material: chest_tight_med_ge_a10impofficer04_m
            handhand_glove_bms_archetype
            • + hand_glove_bms_med_ge_a10_wrist
            • Material: hand_glove_med_ge_a10impofficer04_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_med_ge_a10_front
            • + waist_belt_bms_med_ge_a10_back
            • Material: waist_belt_med_ge_a10impofficer04_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a10impofficer04_m_v02
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_med_ge_a10_shin
            • Material: boot_tall_med_ge_a10impofficer04_u