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Portrait

Savant Jedi vert

Level 49-50 | Strong | Visionnaire


Attributs

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Salut

Soigne tous les alliés dans un rayon de 8 mètres autour de la cible pendant 10 secondes. Pouvoir déséquilibré puisque c'est un effet de zone ciblé sur le sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​salvation

Salut
9sincantation de 2s30 m100100%

Bienveillance

Soigne la santé d'une cible alliée de façon intermédiaire. Délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​benevolence_small

Bienveillance
9sincantation de 3.5s15 m70100%

Onde de choc

Inflige des dégâts cinétiques intermédiaires et projette tous les ennemis 8 mètres en arrière. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shockwave

Onde de choc
30sinstantané4 m50100%

Poussée de Force

Inflige des dégâts cinétiques et repousse la cible de l'utilisateur. La cible n'est ni étourdie, ni projetée. Choisit une cible au hasard parmi les ennemis proches.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_random

Poussée de Force
30sinstantané15 m20100%

Dérangement

Tire une salve d'énergie télékinétique sur la cible, infligeant des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​disturbance

Dérangement
3sincantation de 2s30 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 15112775836113072233

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_miralukan_bmf_african_a01
  • Material: head_miralukan_bmf_african_a01c01
  • Eye material: eye_miralukan_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 2)
hair_human_bmf_non_a12
  • + hair_human_bmf_non_a12_back
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
hair_human_bmf_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
facehair
(one of 2)
facehair_miralukan_bmf_non_a03
  • Material: facehair_miralukan_non_a03_v01_u
facehair_miralukan_bmf_non_a08_maskfull
  • Material: facehair_miralukan_non_a08_v01_u
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h16_p
     skincolor_human_non_h24_p
      haircolor
      (one of 2)
       haircolor_human_non_h06_p
         haircolor_human_non_h11_p
          complexioncomp_human_non_c20_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_robe01_bmf_archetype
            • + chest_robe01_bmf_light_jw_a06_loin
            • Material: chest_robe01_light_jw_a06c02_m
            bracerbracer_short_bmf_archetype
            • Material: bracer_short_light_jw_a06c02_u_v02
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            • Material: hand_gauntlet_light_jw_a06c02_u
            waistwaist_belt_bmf_archetype
            • + waist_belt_bmf_light_jw_a06_front
            • Material: waist_belt_light_jw_a06c02_u
            legleg_skirt_bmf_archetype
            • Material: leg_skirt_light_jw_a06c02_u_v02
            bootboot_tall_bmf_archetype
            • + boot_tall_bmf_light_jw_a06_cuff
            • Material: boot_tall_light_jw_a06c02_u