1. PNJs
  2. flashpoint
  3. star_fortress
  4. bonus
  5. prisoners
  6. prisoner_alderaan
Portrait

Membre de la résistance

Level 65 | Standard | Tireur en rafales


Attributs

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Coup de blaster

Vous touchez votre cible avec votre arme et lui infligez des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Coup de blaster
6sinstantané4 m2100%

Souffle chargé

Lance trois souffles de puissance sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​burst

Souffle chargé
6sincantation de 1.5s30 m1100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tirs en salves

Salve de tirs de votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Tirs en salves
4.5sinstantané30 m025%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_african_a02c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • Material: face_jkcirclet01_jw_h01c01_u
hairhair_human_bfn_non_a02
  • + hair_human_bfn_non_a02_bangs
  • Material: hair_human_non_a02_v01_f
skincolor
 skincolor_human_caucasian_h06_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor[empty]
      complexioncomp_human_non_c31_f
        facepaint[empty]
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bfn_archetype
        • + chest_tight_bfn_med_ge_a15_hooddown
        • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary02_f
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        • Material: bracer_short_med_ge_a15mercenary02_u_v02
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        • + hand_glove_bfn_med_ge_a15_forearm
        • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary02_u
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        • + waist_belt_bfn_med_ge_a15_back
        • + waist_belt_bfn_med_ge_a15_sling
        • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary02_u
        legleg_pant_bfn_archetype
        • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary02_f_v02
        bootboot_tall_bfn_archetype
        • + boot_tall_bfn_med_ge_a15_shin
        • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary02_u