1. PNJs
  2. location
  3. flashpoint
  4. shared
  5. ilum
  6. multi
  7. shared
  8. krel_thak
Portrait

Krel Thak <Commandant Weequay>

Level 50 | Champion | Boss


Attributs

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (16)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m00100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m00100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m002%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m004%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m00100%

[trigger_60_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_60_health

[trigger_60_health]
50m 0sinstantané100 m1, 2, 3, 4, 5300100%

[trigger_40_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_40_health

[trigger_40_health]
50m 0sinstantané100 m1, 2, 3, 4, 5300100%

[trigger_20_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_20_health

[trigger_20_health]
50m 0sinstantané100 m1, 2, 3, 4, 5300100%

[trigger_80_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_80_health

[trigger_80_health]
50m 0sinstantané100 m1, 2, 3, 4, 5300100%

Coup vicieux

.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​krel_thak.​dirty_kick

Coup vicieux
30sinstantané4 m1, 3, 5100100%

Tir en salves

Votre blaster tire en salves, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​krel_thak.​flurry_of_bolts_optimize

Tir en salves
6sinstantané30 m1, 3, 5100100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​krel_thak.​normal.​flurry

Attaque à distance
noneinstantané30 m1, 2, 3, 4, 5100100%

Grenade thermique

Lance une grenade thermique infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 3 cibles, à moins de 8 mètres de la cible principale.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​krel_thak.​thermal_grenade

Grenade thermique
15sinstantané13-30 m1, 3, 5100100%

Sonde de proximité

Invoque une sonde qui empêche les utilisateurs d'attaques de mêlée d'approcher trop près. Les ennemis trop proches sont repoussés par une puissante charge percutante.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​krel_thak.​proximity_probe

Sonde de proximité
30sinstantanéany2, 4150100%

Projecteur d'écran défensif

L'abri derrière un projecteur d'écran défensif augmente de 100 % la défense à distance, la résistance techno et la résistance à la Force.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​krel_thak.​portable_cover

Projecteur d'écran défensif
30sincantation de 1.5sany2, 4125100%

Rafale chargée

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​krel_thak.​charged_burst

Rafale chargée
6sincantation de 1.5s30 m2, 4100100%

Interaction

Char ref: chr.krel_thak

Loot information

Loot package: 1519055067425086355, 15166529875228656437

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_weequay_bms_non_a01
  • Material: head_weequay_bms_non_a01_v01
  • Eye material: eye_chagrian_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bms_archetype
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a06_back
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a06_shld
  • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a06_collar
  • Material: chest_armor01_heavy_bh_a06c03_m
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_bh_a06c03_u_v01
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_light_ss_a04_forearm
  • Material: hand_gauntlet_light_ss_a04c03_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a06_back
  • + waist_belt_bms_heavy_bh_a06_front
  • Material: waist_belt_heavy_bh_a06c03_u
legleg_armor02_bms_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_bh_a06c03_m_v01
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_bh_a06_shin
  • Material: boot_tall_heavy_bh_a06c03_u
All NPCs with this appearance (2)