1. PNJs
  2. location
  3. flashpoint
  4. utility
  5. gauntlet
  6. healer_grunt
Portrait

Texte non valide - DNT

Level 50 | Standard | À distance


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Balayage des organes vitaux

Temps d'utilisation du soin.

FQN: abl.​world_design.​flashpoint.​medic.​vitals_scan

Balayage des organes vitaux
8sinstantané15 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bma_asian_a02
  • Material: head_human_bma_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet17_bma_archetype
  • + face_gehelmet17_bma_light_ge_a29_eye
  • Material: face_gehelmet17_light_ge_a29doctor01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_robe01_bma_archetype
  • + chest_robe01_bma_light_ge_a29_chest
  • + chest_robe01_bma_light_ge_a29_collar
  • + chest_robe01_bma_light_ge_a29_shld
  • Material: chest_robe01_light_ge_a29doctor01_m
bracerbracer_short_bma_archetype
  • Material: bracer_short_light_ge_a29doctor01_u_v01
handhand_gauntlet_bma_archetype
  • + hand_gauntlet_bma_light_ge_a29_forearm
  • Material: hand_gauntlet_light_ge_a29doctor01_u
waistwaist_belt_bma_archetype
  • + waist_belt_bma_light_ge_a29_front
  • Material: waist_belt_light_ge_a29doctor01_u
legleg_pant_bma_archetype
  • Material: leg_pant_light_ge_a29doctor01_m_v01
bootboot_tall_bma_archetype
  • + boot_tall_bma_light_ge_a29_shin
  • Material: boot_tall_light_ge_a29doctor01_u