1. PNJs
  2. location
  3. belsavis
  4. class
  5. bounty_hunter
  6. target_rich_environment
  7. reiki
Portrait

Reiki

Level 42 | Elite | Spécialiste en interrogatoire


Attributs

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
20sinstantané30 m75100%

Bombe incendiaire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​fire_bomb_ground_target

Bombe incendiaire
12sincantation de 3s30 m50100%

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Fléchette toxique
18sinstantané30 m40100%

Coupe-artères

Lance un couteau sur la cible, infligeant des dégâts cinétiques et entraînant le saignement de la cible, infligeant des dégâts internes, pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery

Coupe-artères
12sinstantané30 m30100%

Lacération

Votre lame d'énergie poignarde la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques intermédiaires, suivis par des dégâts de saignement intermédiaires étalés sur les quelques secondes qui suivent.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv_bleed

Lacération
15sinstantané4 m20100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 11338780804967416408

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a03
  • Material: head_zabrakrep_bms_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gecollar01_bms_archetype
  • Material: face_gecollar01_med_ge_a20slave02_u
hairhair_zabrakrep_bms_non_a02_base
  • + hair_zabrakrep_bms_non_a02_front
  • Material: hair_zabrakrep_caucasian_a01_v01
  • Skin slot 1: horn_zabrakrep_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_human_non_h28_p
    eyecolor
     eyecolor_zabrak_non_h03_s
      complexioncomp_zabrak_non_c24_m
        facepainttattoo_zabrak_non_good06_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bms_archetype
          • + chest_tight_bms_med_ge_a20_tunic
          • + chest_tight_bms_med_ge_a20_hooddown
          • + chest_tight_bms_med_ge_a20_shld
          • Material: chest_tight_med_ge_a20slave02_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a20slave02_u_v01
          handhand_glove_bms_archetype
          • + hand_glove_bms_med_ge_a20_cuff
          • Material: hand_glove_med_ge_a20slave02_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_med_ge_a20_back
          • + waist_belt_bms_med_ge_a20_front
          • Material: waist_belt_med_ge_a20slave02_u
          legleg_pant_bms_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a20slave02_m_v02
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_med_ge_a20_straps
          • Material: boot_tall_med_ge_a20slave02_u