1. PNJs
  2. flashpoint
  3. star_fortress
  4. trash
  5. solo
  6. ambient_scientist
Portrait

Biologiste de l'Empire éternel

Level 65 | Standard | À distance


Attributs

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_npc01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a04
  • Material: hair_human_non_a04_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_chops
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h19_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h01_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow08_m
          facepaint[empty]
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_trench_bmn_archetype
          • + chest_trench_bmn_light_sp_a11_collar
          • Material: chest_trench_light_sp_a11c01_u
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_mtx33c01_u_v01
          handhand_naked_bmn_archetype
          • Material: hand_naked_african_young_a01c01_bmn
          • Skin slot 0: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
          • Skin color is hued into slot: 0
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • Material: waist_belt_med_ge_a52protector01_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_mtx31zayne01_u_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary01_u